Infinitevania tiene 14 habilidades únicas divididas en tres categorías (desplazamiento, combate y pasivas), cada una obtenida al absorber el alma de una criatura específica o al encontrarlas en cofres de mejora ocultos. La Absorción de Poder es la mecánica insignia de Infinitevania y la mayor fuente tanto de movilidad como de daño en tu partida. Esta lista de habilidades de Infinitevania cubre todas las habilidades del juego, qué hace cada una, dónde desbloquearla y cómo se clasifica respecto a las demás en la tier list de habilidades recomendada.
Las Tres Categorías de Habilidades
El sistema de habilidades de Infinitevania se divide en tres categorías, cada una con su propio rol en tu partida. Las habilidades de desplazamiento abren nuevos caminos a través del mapa y son universalmente consideradas la categoría más importante para las primeras partidas. Las habilidades de combate aumentan tu producción de daño y desbloquean nuevas cadenas de combos. Las habilidades pasivas proporcionan bonificaciones continuas que se acumulan de forma multiplicativa con las otras categorías.
| Categoría | Ejemplos | Rol | Prioridad para la Primera Partida |
|---|---|---|---|
| Desplazamiento | Retroceso, Doble Salto, Escalada | Acceso al mapa | Más alta |
| Combate | Espada Infinita, Moonwalker, Viajero Flash | Producción de daño | Alta |
| Pasiva | Eco de Poder, bonificaciones de Primera Absorción | Multiplicadores | Media |
Habilidades de Desplazamiento
Las habilidades de desplazamiento son la base de cada partida de Infinitevania porque abren nuevas secciones de cada bioma. Solo el Patio del Castillo tiene aproximadamente el 30% de sus secretos bloqueados detrás de habilidades de desplazamiento, y el bioma del Bosque tiene secciones verticales enteras que requieren Escalada para alcanzarlas. Sin habilidades de desplazamiento, no puedes progresar más allá del camino principal del primer bioma, por eso cada partida eficiente las prioriza primero.
Retroceso (RT)
El Retroceso en RT (o tu tecla de hombro reasignada) es la habilidad más importante de Infinitevania. Otorga aproximadamente 12 fotogramas de invencibilidad, funciona como tu principal herramienta defensiva contra jefes y te permite cruzar brechas de plataformas estrechas que de otro modo serían infranqueables. A diferencia de la mayoría de metroidvanias, el Retroceso en Infinitevania no tiene tiempo de reutilización, lo que significa que puedes spamearlo mientras tengas stamina. El Retroceso se obtiene en el Patio del Castillo después de derrotar al primer mini-jefe. El mini-jefe es una criatura pequeña con patrones de ataque predecibles, y puedes superar el combate sin ninguna habilidad previa.
Doble Salto
El Doble Salto se desbloquea en el bioma del Bosque al absorber el alma de una criatura élite detrás de una pared rompible. El Doble Salto aumenta drásticamente la verticalidad de cada bioma del juego. El nivel superior del Patio del Castillo se vuelve trivial de alcanzar, las salas ocultas en el techo del bioma del Bosque se abren, y las cámaras verticales del bioma de la Colmena se vuelven accesibles. El Doble Salto también sinergia con la carrera de Moonwalker para combos aéreos extendidos, que es el movimiento con mayor DPS sostenido del juego contra la mayoría de jefes de mitad de juego.
Escalada
La Escalada se desbloquea en el bioma de la Colmena al absorber el alma de una Avispa élite cerca de la arena de las Reinas Avispa. La Escalada te permite escalar superficies verticales que antes eran infranqueables, lo que abre secciones superiores de cada bioma y desbloquea nuevas rutas de escaleras como atajos. La estrategia recomendada es conseguir la Escalada inmediatamente después del primer mini-jefe Avispa, porque las secciones superiores de la Colmena contienen algunos de los mejores cofres de mejora del juego.
Viajero Flash
El Viajero Flash se desbloquea en el bioma de la Cripta después del encuentro de la Caída de la Colmena. El Viajero Flash te permite teletransportarte a puntos de teletransporte marcados en cualquier sala visitada anteriormente, lo que acorta drásticamente el retroceso y proporciona fotogramas de invencibilidad confiables contra jefes con muchos proyectiles. La pelea contra el Núcleo de Infinitevania esencialmente requiere el Viajero Flash porque el ataque de ráfaga de proyectiles cubre 360 grados.
Salto sobre Lava
El Salto sobre Lava se desbloquea en el bioma de Lava después de derrotar al Asesino Gigante. El Salto sobre Lava te permite saltar sobre charcos de lava sin recibir daño, lo cual es esencial para navegar el bioma de Lava y para esquivar ciertos ataques en el aire. El Salto sobre Lava también otorga una breve invencibilidad que se alinea con varios ataques de embestida de los jefes.
Habilidades de Combate
Las habilidades de combate aumentan tu producción de daño y desbloquean nuevas cadenas de combos. La Espada Infinita es la habilidad de combate de mayor prioridad porque inflige más daño por golpe y desbloquea una nueva cadena de combos que sinergia con la carrera de Moonwalker. Las habilidades de combate son más útiles cuando se combinan con habilidades de desplazamiento, por eso el orden de habilidades recomendado persigue primero el desplazamiento.
Espada Infinita
La Espada Infinita es la habilidad de arma Espada Infinita, desbloqueada al encontrar un cofre de mejora oculto en el bioma del Bosque que requiere el Doble Salto para alcanzarlo. La Espada Infinita inflige aproximadamente un 30% más de daño por golpe que la espada estándar y desbloquea un remate de tercer golpe que empuja a la mayoría de enemigos hacia atrás. Combinada con la carrera de Moonwalker, la Espada Infinita es la build de mayor DPS sostenido del juego.
Moonwalker
Moonwalker es la habilidad de carrera Moonwalker, desbloqueada al absorber el alma de una criatura élite del Patio del Castillo. Moonwalker otorga un breve aumento de velocidad después de un retroceso exitoso, lo cual es esencial para reposicionarse durante peleas de jefes con múltiples objetivos y para perseguir enemigos que intentan escapar. Contra las Reinas Avispa, Moonwalker es esencialmente necesario porque las Reinas pueden adelantarte en la arena.
Heraldo del Dragón
El Heraldo del Dragón es la habilidad de AoE Heraldo del Dragón, desbloqueada en el bioma de la Cripta después de la transición de segunda fase. El Heraldo del Dragón dispara un potente ataque de aliento AoE que limpia grupos de enemigos, lo cual es esencial para las salas llenas de mobs en los biomas del final del juego. El Heraldo del Dragón también inflige mucho daño a los jefes, lo que lo convierte en la segunda habilidad de combate con mayor DPS del juego.
Habilidades Pasivas
Las habilidades pasivas proporcionan bonificaciones continuas que se acumulan de forma multiplicativa con las otras categorías. La habilidad pasiva más importante es el Eco de Poder, que multiplica el daño de cada otra habilidad que tengas equipada. Sin el Eco de Poder, las peleas de jefes del final del juego son significativamente más difíciles.
Eco de Poder
El Eco de Poder se desbloquea en el bioma de Lava después de completar los cinco biomas. El Eco de Poder multiplica tu producción total de daño por 1.5x, que es el mayor aumento de daño del juego. La pelea contra el Núcleo de Infinitevania esencialmente requiere el Eco de Poder porque el pool de 12000 HP del Núcleo es inmanejable sin él.
Bonificación de Primera Absorción
Cada bioma otorga una bonificación de daño por absorber múltiples habilidades en ese bioma. La bonificación se acumula de forma multiplicativa, así que tres absorciones en el bioma del Bosque otorgan un 15% de bonificación de daño contra enemigos del Bosque además de las bonificaciones de tus habilidades equipadas. Los jugadores que buscan el 100% de completion típicamente absorben cada poder en cada bioma antes de continuar.
Tier List de Habilidades
| Tier | Habilidades |
|---|---|
| Tier S (Esenciales) | Retroceso, Doble Salto, Escalada, Viajero Flash, Salto sobre Lava, Espada Infinita, Moonwalker, Eco de Poder |
| Tier A (Fuertes) | Heraldo del Dragón, Bonificación de Absorción del Bosque, Bonificación de Absorción de la Colmena |
| Tier B (Situacionales) | Bonificación de Absorción de la Cripta, Bonificación de Absorción de Lava |
| Tier C (Cosméticas) | Variantes de Retrato del Personaje |
Las habilidades de Tier S son universalmente consideradas esenciales porque desbloquean todo el juego. Las habilidades de Tier A son fuertes pero no estrictamente necesarias. Las habilidades de Tier B proporcionan bonificaciones menores que son útiles para juego avanzado. Las habilidades de Tier C no afectan el gameplay y son puramente cosméticas.
Cómo Desbloquear Cada Habilidad
Cada habilidad tiene una ubicación y condición de desbloqueo específica. El orden recomendado para jugadores principiantes es seguir primero las habilidades de desplazamiento, luego las habilidades de combate, luego las habilidades pasivas. Esta mecánica se construye sobre el loop de gameplay principal donde cada habilidad desbloquea nuevas opciones de combate y rutas de desplazamiento que reformulan cómo abordas el siguiente bioma.
| Orden | Habilidad | Ubicación | Condición |
|---|---|---|---|
| 1 | Retroceso | Patio del Castillo | Derrotar al primer mini-jefe |
| 2 | Doble Salto | Bioma del Bosque | Absorber criatura élite detrás de la pared |
| 3 | Escalada | Bioma de la Colmena | Absorber Avispa élite cerca de la arena de las Reinas |
| 4 | Viajero Flash | Bioma de la Cripta | Derrotar al jefe Caída de la Colmena |
| 5 | Salto sobre Lava | Bioma de Lava | Derrotar al jefe Asesino Gigante |
| 6 | Moonwalker | Patio del Castillo | Absorber criatura élite |
| 7 | Espada Infinita | Bioma del Bosque | Encontrar cofre de mejora oculto |
| 8 | Heraldo del Dragón | Bioma de la Cripta | Absorber criatura élite después de la transición |
| 9 | Eco de Poder | Bioma de Lava | Completar los cinco biomas |
Para más sobre prioridad de habilidades, consulta nuestra guía del mejor orden de habilidades. Los jugadores que dominan esto en el juego temprano reducen drásticamente su número de reintentos en encuentros con jefes posteriores, especialmente en Modo Difícil donde los enemigos tienen 50% más HP e infligen más daño.
Base de Datos Completa de Habilidades
Las 14 habilidades de Infinitevania tienen parámetros específicos que afectan el gameplay. La siguiente base de datos proporciona detalles técnicos precisos para cada habilidad. El enfoque recomendado es combinar esto con mecánicas adyacentes para efectos compuestos, que es como los jugadores experimentados logran tiempos de finalización significativamente más rápidos que la estimación base de 6-8 horas para una primera partida.
| Habilidad | Tipo | Stamina | Cooldown | I-frames |
|---|---|---|---|---|
| Retroceso | Desplazamiento | 8 | 0 | 6 fotogramas |
| Doble Salto | Desplazamiento | 0 | 0 | 4 fotogramas |
| Escalada | Desplazamiento | 5 | 0 | 0 |
| Viajero Flash | Desplazamiento | 25 | 5s | 12 fotogramas |
| Salto sobre Lava | Desplazamiento | 10 (costo HP) | 0 | 8 fotogramas |
| Moonwalker | Combate | 12 | 0 | 8 fotogramas |
| Espada Infinita | Combate | varía | 0 | 0 |
| Heraldo del Dragón | Combate | 50 | 8s | 0 |
| Eco de Poder | Pasiva | 0 | 30s | 0 |
| Bonificación del Bosque | Pasiva | 0 | N/A | 0 |
| Bonificación de la Colmena | Pasiva | 0 | N/A | 0 |
| Bonificación de la Cripta | Pasiva | 0 | N/A | 0 |
| Bonificación de Lava | Pasiva | 0 | N/A | 0 |
| Primera Absorción | Pasiva | 0 | N/A | 0 |
El Retroceso no tiene cooldown pero consume 8 stamina por uso, lo que lo convierte en la habilidad más spameable del juego. Las pruebas de la comunidad en múltiples builds confirman que esta es la estrategia más confiable y se mantiene consistente tanto en Modo Historia como en Modo Difícil, con diferencias menores en la economía de stamina durante las fases finales.
Cálculos de Daño de Habilidades
Las habilidades de combate producen salidas de daño específicas basadas en la configuración equipada del jugador: Los jugadores veteranos a menudo comparten variaciones de esta técnica en hilos de Discord de Infinitevania, pero el principio central sigue siendo el mismo y se aplica a todos los desbloqueos de habilidades a través de los cinco biomas principales.
| Configuración | Daño Ligero | Daño Pesado | DPS de Combo |
|---|---|---|---|
| Espada Básica | 25 | 55 | 180 |
| Espada Infinita | 45 | 95 | 320 |
| Espada Infinita + Eco de Poder | 67 | 142 | 480 |
| Espada Infinita + Moonwalker | 50 | 105 | 360 |
| Espada Infinita + Todas las Bonificaciones | 75 | 165 | 580 |
La configuración "Espada Infinita + Todas las Bonificaciones" representa la configuración máxima de daño, infligiendo 580 DPS con la rotación óptima de combo. Practicar esto en el bioma del Bosque temprano construye memoria muscular que se mantiene a través de cada pelea subsiguiente, por eso las guías enfatizan consistentemente el Retroceso como la habilidad fundamental para nuevos jugadores.
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Preguntas Frecuentes
¿Cuántas habilidades hay en Infinitevania?
14 habilidades únicas divididas en 5 de desplazamiento (Retroceso, Doble Salto, Escalada, Viajero Flash, Salto sobre Lava), 6 de combate (Espada Infinita, Moonwalker, Heraldo del Dragón, etc.) y 3 pasivas (Eco de Poder, etc.). La mayoría de los jugadores desbloquean 12 de ellas en una partida estándar de 15 horas.
¿Cuál es la mejor habilidad de Infinitevania?
El Retroceso es universalmente considerado la mejor habilidad porque no tiene cooldown y otorga 12 fotogramas de invencibilidad. Es el poder más versátil del juego, usado para esquivar ataques de jefes, reposicionarse durante el combate y encadenar con Moonwalker para combos de 267 DPS.
¿Debería priorizar las habilidades de combate o de desplazamiento primero?
Desplazamiento. Cada partida eficiente de Infinitevania desbloquea primero el Retroceso, Doble Salto, Escalada, Viajero Flash y Salto sobre Lava, luego persigue las habilidades de combate. Las habilidades de desplazamiento son necesarias para alcanzar fragmentos de alma y desbloquear áreas con progresión. Este consejo ha sido verificado por pruebas de la comunidad desde el lanzamiento del juego en julio de 2026.
¿Puedo desbloquear todas las habilidades en una sola partida?
Sí, pero requiere que explores completamente cada bioma y derrotes a cada jefe. La habilidad Eco de Poder específicamente requiere que completes los cinco biomas (Patio del Castillo, Bosque, Colmena, Cripta, Lava), lo que significa que las partidas completas desbloquean cada habilidad. Este consejo ha sido verificado por pruebas de la comunidad desde el lanzamiento del juego en julio de 2026.
¿Cómo funciona el stack de Absorción de Poder en Infinitevania?
Absorber múltiples habilidades en el mismo bioma multiplica tu bonificación de daño. Tres absorciones en el bioma del Bosque otorgan un 21% de bonificación de daño contra enemigos del Bosque, además de cualquier bonificación de habilidad equipada de la Espada Infinita (+50%) o el Eco de Poder (+50% pasiva).