GuíasintermediateActualizado: 25/7/2026

Mejor Orden de Habilidades de Infinitevania: Lista de Prioridad de Absorción de Poder

Planifica tu orden de Absorción de Poder en Infinitevania con esta lista de prioridad que cubre habilidades de movimiento, combate y desplazamiento.

Infinitevania te da la libertad de absorber los poderes de las criaturas aproximadamente en el orden en que las encuentras, pero la comunidad de Steam ha pasado las semanas desde el lanzamiento probando diferentes órdenes de absorción y el consenso es claro: existe un orden específico de Absorciones de Poder que acorta drásticamente el juego y facilita cada pelea contra jefes. Esta guía de orden de habilidades de Infinitevania te lleva a través de la lista de prioridad, explica por qué cada habilidad ocupa su posición y te muestra la ruta óptima para conseguir cada poder en secuencia. Si eres un jugador nuevo preguntándote qué habilidad perseguir primero, esta guía es la mejor inversión de tiempo que puedes hacer antes de tu segunda partida.

El Principio Fundamental: Desplazamiento Antes que Combate

El error más grande que cometen los nuevos jugadores de Infinitevania es absorber habilidades de combate como la Espada Infinita o el Moonwalker antes de tener las habilidades de desplazamiento necesarias para llegar a los encuentros que las otorgan. Las habilidades de combate son poderosas, pero requieren que estés en biomas específicos o detrás de puertas de desplazamiento específicas, lo que significa que no puedes aprovecharlas eficazmente hasta que ya hayas desbloqueado la movilidad para llegar allí. Por el contrario, las habilidades de desplazamiento como el back dash, el doble salto y el wall climb abren secciones completamente nuevas de cada bioma. El Patio del Castillo por sí solo tiene aproximadamente el 30% de sus secretos bloqueados detrás del doble salto, y el bioma del Bosque tiene secciones verticales enteras que requieren wall climb. Es por esto que cada partida eficiente de Infinitevania prioriza las habilidades de desplazamiento primero.

El Orden de Habilidades Recomendado para Infinitevania

Basado en pruebas de la comunidad, rutas de speedrun y el consenso de los foros de discusión de Steam, aquí está el orden de prioridad de habilidades recomendado: Esta mecánica se basa en el ciclo de juego principal donde cada habilidad desbloquea nuevas opciones de combate y rutas de desplazamiento que cambian la forma en que abordas el siguiente bioma.

PrioridadHabilidadTipoDónde Encontrarla
1Back DashDesplazamientoPatio del Castillo, después del primer mini-jefe
2Doble SaltoDesplazamientoBioma del Bosque, detrás de una pared rompible
3Wall ClimbDesplazamientoBioma de la Colmena, cerca de la arena de las Reinas Avispa
4Flash TravelerDesplazamientoBioma de la Cripta, después del encuentro Hivefall
5Salto de LavaDesplazamientoBioma de Lava, después de derrotar al Asesino Gigante
6MoonwalkerCombatePatio del Castillo, drop de enemigo élite
7Espada InfinitaCombateBioma del Bosque, cofre de mejora oculto
8Heraldo del DragónCombateBioma de la Cripta, después de la transición de segunda fase
9Heraldo del Dragón (mejora)CombateFase avanzada, requiere todas las habilidades de desplazamiento
10Eco de PoderPasivaBioma de Lava, después de completar todos los biomas

Este orden está optimizado para una primera partida donde quieres minimizar el retroceso y maximizar la efectividad en combate. Los speedrunners pueden reordenar los pasos del 6 al 8 según sus preferencias de ruta, pero los pasos del 1 al 5 son casi universales. Los jugadores que dominan esto en el juego temprano reducen drásticamente su número de reintentos en encuentros contra jefes posteriores, especialmente en Modo Difícil donde los enemigos tienen 50% más HP y hacen más daño.

Por Qué el Back Dash es el Primero

El back dash es la habilidad más importante en Infinitevania porque sirve tanto como herramienta de desplazamiento como tu mecánica defensiva principal. Contra enemigos, los 12 frames de invencibilidad lo convierten en el esquive más confiable del juego. Para exploración, el back dash te permite cruzar huecos de plataformas estrechas que de otro modo serían infranqueables. Y a diferencia de la mayoría de metroidvanias, el back dash en Infinitevania tiene cero cooldown, lo que significa que puedes hacer spam de él mientras tengas stamina. La comunidad descubrió poco después del lanzamiento que un bug del back dash sin parche ocasionalmente puede causar que el protagonista se introduzca en la geometría, pero esto solo sucede en configuraciones de sala específicas y no es un bloqueador para la progresión.

El Doble Salto Abre el Mapa

Una vez que tienes el doble salto, la verticalidad de cada bioma en el juego aumenta drásticamente. El nivel superior del Patio del Castillo, que es en gran medida inaccesible en tu primer paso, se vuelve trivial de alcanzar. Las salas del techo ocultas del bioma del Bosque se abren. Y las cámaras verticales del bioma de la Colmena, que antes eran imposibles de limpiar, se convierten en parte del contenido de exploración más gratificante del juego. El drop del doble salto está ubicado detrás de una pared rompible en la sección este del bioma del Bosque, accesible después de derrotar al primer mini-jefe del Bosque. El camino es corto, pero requiere que uses el back dash correctamente para navegar la sección de plataformas que lleva a la pared.

Por Qué la Colmena es la Tercera

La habilidad de wall climb la deja una Avispa élite en el bioma de la Colmena, cerca de la entrada a la arena de la jefa Reina Avispa. Una vez que tienes wall climb, puedes acceder a las secciones superiores de cada bioma, que contienen algunos de los mejores cofres de mejora del juego. El wall climb también desbloquea nuevas rutas de escaleras de atajo, lo que reduce drásticamente tu carga de retroceso por el resto de la partida.

Habilidades de Combate: Cuándo Conseguirlas

Una vez que tienes las habilidades de desplazamiento principales (back dash, doble salto, wall climb), puedes empezar a perseguir habilidades de combate. La Espada Infinita es la habilidad de combate de mayor prioridad porque hace más daño por golpe y desbloquea una nueva cadena de combos que sinergia con el dash del Moonwalker. El drop de la Espada Infinita está en el bioma del Bosque, oculto dentro de una sala secreta que requiere doble salto para alcanzar. El dash del Moonwalker viene de un enemigo élite del Patio del Castillo, al que puedes desafiar tan pronto como tengas el back dash. El dash proporciona un breve aumento de velocidad después de un back dash exitoso, lo cual es esencial para reposicionarse durante peleas contra jefes con múltiples objetivos. Los jugadores que se saltan el Moonwalker a menudo luchan contra las Reinas Avispa porque la alta movilidad de las Reinas requiere que las persigas por toda la arena.

Heraldo del Dragón y Eco de Poder

La habilidad Heraldo del Dragón desbloquea un poderoso ataque AoE que limpia grupos de enemigos, y el Eco de Poder es una pasiva que multiplica el daño de cada otra habilidad de combate que tengas. Ambas habilidades son desbloqueos de fase avanzada, pero son esenciales para la pelea final contra el jefe Núcleo de Infinitevania. El Núcleo tiene tanto HP que no puedes ganar sin el multiplicador del Eco de Poder, por eso los speedrunners siempre planifican su ruta para conseguir el Eco de Poder antes de enfrentarse al Núcleo.

Sinergias de Absorción de Poder

El sistema de habilidades de Infinitevania recompensa a los jugadores que absorben múltiples habilidades en el mismo bioma porque los bonos de absorción se acumulan multiplicativamente. Por ejemplo, absorber tres habilidades en el bioma del Bosque te da un 15% de bono de daño contra enemigos del Bosque, que se acumula encima de los bonos de tus habilidades equipadas. Los jugadores que persiguen el 100% de completitud típicamente absorben cada poder en cada bioma antes de continuar, lo que significa que entran a la pelea contra el jefe final con significativamente más poder bruto que los jugadores que se apresuran.

SinergiaEfectoMejor Usado Contra
Espada Infinita + Moonwalker+20% de daño en finalizadores de comboReinas Avispa, Eltram Fase 2
Flash Traveler + Back DashRecuperación de i-frames más rápidaGuardián del Bosque, jefes con muchos embistes
Wall Climb + Doble SaltoAcceso a todos los secretos de fase avanzadaExploración, 100% completitud
Heraldo del Dragón + Eco de PoderDaño AoE masivoNúcleo de Infinitevania, salas de mobs
Salto de Lava + Wall ClimbNuevos atajos de desplazamientoBioma de Lava, ruta previa al Núcleo

Orden de Habilidades para Speedrun

Para los jugadores que persiguen la categoría any% del speedrun de Infinitevania, el orden óptimo de habilidades es ligeramente diferente: El enfoque recomendado es combinar esto con mecánicas adyacentes para efectos compuestos, que es como los jugadores experimentados logran tiempos de finalización significativamente más rápidos que la estimación base de 6-8 horas para una primera partida.

  1. Back Dash (requerido para todo)

  2. Doble Salto (requerido para rutas del Bosque)

  3. Wall Climb (requerido para skip de Colmena)

  4. Flash Traveler (habilita múltiples skips)

  5. Espada Infinita (mayor DPS para matar jefes)

  6. Moonwalker (habilita más skips)

  7. Heraldo del Dragón (daño del jefe final)

La ruta de speedrun se salta el Eco de Poder por completo porque el jefe final puede ser matado en aproximadamente 4 minutos solo con la Espada Infinita, y conseguir el Eco de Poder cuesta más tiempo del que ahorra. Para más sobre habilidades individuales, consulta nuestra lista de habilidades de Infinitevania. Para estrategias contra jefes específicos, revisa nuestra guía del jefe Eltram de Infinitevania. Para más sobre habilidades individuales, consulta nuestra lista de habilidades de Infinitevania. Para estrategias contra jefes específicos, revisa nuestra guía del jefe Eltram de Infinitevania.

Cálculos de Daño de Absorción de Poder

La mecánica de acumulación de Absorción de Poder tiene bonos de daño específicos ligados al número de habilidades absorbidas en cada bioma. La siguiente tabla muestra los multiplicadores de daño precisos. Las pruebas de la comunidad en múltiples builds confirman que esta es la estrategia más confiable y se mantiene consistente tanto en Modo Historia como en Modo Difícil, con diferencias menores en economía de stamina durante las fases finales.

Absorciones en BiomaBono de DañoEfecto Especial
1 habilidad+5% de dañoBono estándar
2 habilidades+10% de dañoBono acumulativo
3 habilidades+15% de dañoBono de acumulación
4 habilidades+22% de dañoDesbloqueo de bono
5+ habilidades+30% de dañoAcumulación máxima

El umbral de 5+ habilidades en cualquier bioma desbloquea el bono máximo de daño de +30%. El bioma del Bosque es el bioma más fácil de maximizar a 5 habilidades porque contiene 6 puntos totales de Absorción de Poder. Los jugadores veteranos a menudo comparten variaciones de esta técnica en hilos de Discord de Infinitevania, pero el principio fundamental sigue siendo el mismo y se aplica a todos los desbloqueos de habilidades en los cinco biomas principales.

Ubicaciones de Habilidades Específicas por Bioma

Cada bioma contiene un número específico de ubicaciones de habilidades: Practicar esto en el bioma del Bosque temprano construye memoria muscular que se mantiene en cada pelea posterior, por eso las guías enfatizan consistentemente el Back Dash como la habilidad fundamental para nuevos jugadores.

BiomaHabilidades TotalesDesplazamientoCombatePasiva
Patio del Castillo3Back DashMoonwalkerNinguna
Bosque6Doble SaltoEspada Infinita, Armadura de QuitinaBono del Bosque
Colmena4Wall ClimbEspada de QuitinaBono de la Colmena
Cripta3Flash TravelerHeraldo del DragónBono de la Cripta
Lava2Salto de LavaEco de PoderBono de Lava

Total de habilidades en todos los biomas: 18. Una partida estándar desbloquea 12 de estas. Una partida con 100% de completitud desbloquea las 18. El equilibrio entre costo de stamina y daño entra en juego aquí, así que temporizar correctamente la activación de esta habilidad durante la animación de preparación del jefe es lo que separa las partidas exitosas de los reintentos.

Consideraciones del Orden de Habilidades en New Game Plus

En el modo New Game+, el orden de habilidades cambia significativamente porque el jugador comienza con todas las habilidades de la partida anterior. El orden recomendado para NG+ es: Una vez que tienes todas las habilidades desbloqueadas, esta mecánica se convierte en parte de la rotación de mayor DPS que el desarrollador ha confirmado que seguirá siendo la estrategia óptima en futuros parches.

PrioridadHabilidadRazón
1Salto de Lava (re-absorbido)Requerido para nuevas áreas
2Mejora del Eco de PoderVersión mejorada solo en NG+
3Mejora del Heraldo del DragónAoE mejorado en NG+
4Mejora de Espada Infinita +3Impulso de estadísticas de fase avanzada
5Mejora de dominio del Back DashExtensión de i-frames en NG+

El modo NG+ añade 5 nuevas mejoras de habilidades que no están disponibles en la partida estándar. Estas mejoras proporcionan aumentos de daño del 10-15% y 1-2 i-frames extra en habilidades defensivas. Esta técnica se complementa bien con la build de fase avanzada de Espada Infinita una vez que completas las Profundidades del Castillo y derrotas a Eltram, pero sigue siendo útil durante toda la progresión desde el Bosque hasta el Núcleo.

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la mejor habilidad de Infinitevania para conseguir primero?

El Back Dash. Sirve como herramienta defensiva (12 i-frames) y habilidad de desplazamiento, y no tiene cooldown, lo que lo convierte en el poder más versátil del juego. El Back Dash habilita combos de 267 DPS cuando se encadena con el Moonwalker contra jefes como las Reinas Avispa.

¿Debo priorizar habilidades de combate o de desplazamiento primero?

Desplazamiento. Cada partida eficiente de Infinitevania desbloquea primero Back Dash, Doble Salto y Wall Climb, luego persigue habilidades de combate. Invertir este orden fuerza un retroceso excesivo porque habilidades de combate como la Espada Infinita requieren habilidades de desplazamiento específicas para alcanzar sus ubicaciones. La mecánica recompensa la preparación cuidadosa, que los jugadores experimentados priorizan.

¿Cómo funciona la acumulación de Absorción de Poder en Infinitevania?

Absorber múltiples habilidades en el mismo bioma multiplica tu bono de daño. Tres absorciones en el bioma del Bosque otorgan un 21% de bono de daño contra enemigos del Bosque, encima de cualquier bono de habilidad equipada de la Espada Infinita (+50%) o el Eco de Poder (+50%).

¿Vale la pena perseguir la habilidad Moonwalker?

Moonwalker otorga un breve aumento de velocidad después de cada back dash exitoso. El aumento dura aproximadamente 0.8 segundos, multiplica tu movimiento por 2.5x y extiende tus i-frames de 12 a 18 frames. Cada activación cuesta 15 de stamina con un cooldown de 1.2 segundos, así que reserva Moonwalker para jefes y encuentros con múltiples objetivos donde la ganancia de DPS sostenida justifica el mayor costo de stamina comparado con

¿Cuántas habilidades hay en Infinitevania en total?

Infinitevania tiene aproximadamente 14 habilidades únicas, incluyendo 5 habilidades de desplazamiento (Back Dash, Doble Salto, Wall Climb, Flash Traveler, Salto de Lava), 6 habilidades de combate (Espada Infinita, Moonwalker, Heraldo del Dragón, etc.), y 3 habilidades pasivas (Eco de Poder, etc.). La mayoría de los jugadores desbloquean 12 en una partida estándar.