Infinitevania tiene soporte completo para mandos en hardware de Xbox, PlayStation y Steam Deck, y las disposiciones predeterminadas funcionan para la mayoría de los jugadores, pero la asignación del dash hacia atrás y el tiempo del ataque pesado pueden resultar incómodos dependiendo del mando que elijas. Esta guía de ajustes de mando de Infinitevania te lleva a través de las disposiciones óptimas para cada familia principal de mandos, los ajustes de zona muerta que corrigen el drift del stick en hardware antiguo, el interruptor de apuntado por giroscopio que los jugadores de Steam Deck deberían conocer, y las reasignaciones de botones probadas por la comunidad que hacen que el dash hacia atrás y el ataque pesado se sientan responsivos con entradas más pequeñas. Ya sea que estés jugando en un DualSense con gatillos adaptativos, un mando de Xbox Series con gatillos de impulso, o un Steam Deck con el giroscopio integrado, las configuraciones a continuación te ayudarán a optimizar tu experiencia de juego en Infinitevania.
Resumen del Soporte de Mando de Infinitevania
Infinitevania soporta oficialmente los mandos de Xbox (Xbox One, Xbox Series X|S), los mandos de PlayStation (DualShock 4, DualSense) y los controles integrados del Steam Deck. El juego también tiene soporte completo para teclado y ratón, y Steam Input te permite reasignar cualquier mando a cualquier disposición. Todos los mandos son plug-and-play en Windows 10 y Windows 11, y el juego detecta automáticamente el tipo de mando al iniciar.
| Mando | Plug-and-Play | Características Recomendadas | Notas |
|---|---|---|---|
| Xbox One | Sí | Gatillos de impulso | Plug-and-play en Windows |
| Xbox Series X|S | Sí | Gatillos de impulso, botón share | Plug-and-play en Windows |
| DualShock 4 | Sí | Color de barra de luz, touchpad | Puede requerir DS4Windows para soporte completo |
| DualSense | Sí | Gatillos adaptativos, hápticos | La mayoría de funciones funcionan sin configuración |
| Steam Deck | Sí | Giroscopio, trackpads, botones traseros de agarre | Requiere Proton GE para una experiencia óptima |
| XInput genérico | Sí | Soporte básico de botones | Sin características especiales |
Gatillos Adaptativos y Respuesta Háptica
Infinitevania aprovecha los gatillos adaptativos del DualSense en el hardware de PlayStation 5. La resistencia del gatillo del ataque pesado aumenta a medida que cargas el ataque, lo que proporciona retroalimentación física que ayuda con el tiempo. El sistema háptico también activa vibraciones sutiles durante ataques específicos de enemigos y durante las transiciones de fase de peleas contra jefes, lo que añade inmersión sin volverse distractorio. En Xbox Series X|S, los gatillos de impulso proporcionan retroalimentación similar para el ataque pesado pero con menos granularidad que los gatillos adaptativos del DualSense. La mayoría de los jugadores reportan que los gatillos de impulso de Xbox funcionan lo suficientemente bien para un tiempo preciso del ataque pesado, pero la implementación del DualSense se siente ligeramente más responsiva. En Steam Deck y en los mandos DualShock más antiguos, ninguna de estas funciones está disponible, por lo que el tiempo del ataque pesado depende completamente de señales visuales.
Disposiciones Predeterminadas del Mando de Infinitevania
Las disposiciones predeterminadas de Infinitevania están diseñadas para resultar familiares a los jugadores que vienen de Castlevania: Symphony of the Night y Hollow Knight. El dash hacia atrás está asignado al gatillo derecho (RT/R2), que es la convención de Castlevania, y el ataque pesado está asignado al bumper derecho (RB/R1). El salto está en el botón facial sur (A en Xbox, X en PlayStation), que es la convención de Hollow Knight. El ataque ligero está en el botón facial este (X en Xbox, Cuadrado en PlayStation), y el botón de interactuar está en el botón facial oeste (Y en Xbox, Triángulo en PlayStation).
| Acción | Xbox | PlayStation | Steam Deck |
|---|---|---|---|
| Ataque Ligero | X | Cuadrado | X |
| Ataque Pesado | RB | R1 | RB |
| Dash hacia atrás | RT | R2 | RT |
| Saltar | A | X | A |
| Interactuar | Y | Triángulo | Y |
| Lanzar habilidad | LT | L2 | LT |
| Usar objeto de curación | B | Círculo | B |
| Cancelar dash | Click LS | L3 | Click LS |
| Pausa | Menú | Opciones | Menú |
Por Qué Funciona la Disposición Predeterminada
La disposición predeterminada coloca tus acciones más usadas (ataque ligero y salto) en los botones faciales, que son los más fáciles de alcanzar con los pulgares. La acción defensiva (dash hacia atrás) está en el gatillo derecho, que es donde tu dedo índice descansa naturalmente durante el combate. El ataque pesado está en el bumper derecho, que se puede alcanzar sin mover el pulgar de los botones faciales. Esta disposición es el resultado de un juego significativo de pruebas por parte de JHT Games y es la disposición que usan la mayoría de los speedrunners. La principal crítica de la disposición predeterminada es que el dash hacia atrás en el gatillo derecho puede sentirse incómodo para los jugadores con manos más pequeñas, particularmente en Steam Deck donde el recorrido del gatillo es más corto. La reasignación recomendada por la comunidad para estos jugadores es mover el dash hacia atrás al bumper izquierdo (LB/L1), que es más fácil de alcanzar en hardware más pequeño.
Reasignaciones Recomendadas por Mando
Aunque la disposición predeterminada funciona para la mayoría de los jugadores, ciertos mandos se benefician de reasignaciones específicas. Las recomendaciones a continuación se basan en pruebas de la comunidad en las plataformas Xbox, PlayStation y Steam Deck.
Recomendaciones para Mando de Xbox
Para los mandos Xbox One y Xbox Series X|S, las reasignaciones recomendadas son:
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Mueve el dash hacia atrás de RT a RB si tu dedo índice se cansa por el uso prolongado del gatillo. Cambia el ataque pesado a RT para los jugadores que prefieren la sensación del gatillo más pesado para los ataques cargados.
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Mueve la habilidad de lanzamiento de LT a LB si encuentras el gatillo izquierdo incómodo. El bumper izquierdo es más fácil de alcanzar durante el combate intenso.
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Activa la retroalimentación de gatillo de impulso en Ajustes > Controles > Mando. Los gatillos de impulso añaden retroalimentación háptica a los ataques pesados y a las transiciones de fase de peleas contra jefes.
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Desactiva la asignación del botón share si activas capturas de pantalla accidentalmente durante el combate. Ve a Ajustes > Controles > Mando y desactiva la asignación del botón share.
Recomendaciones para Mando de PlayStation
Para los mandos DualShock 4 y DualSense, las reasignaciones recomendadas son:
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Mantén la disposición predeterminada a menos que encuentres el gatillo R2 incómodo. Los gatillos adaptativos del DualSense son particularmente adecuados para la asignación predeterminada del dash hacia atrás.
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Activa la retroalimentación háptica en Ajustes > Controles > Mando. Los hápticos del DualSense añaden vibraciones sutiles durante ataques de enemigos y transiciones de fase de peleas contra jefes.
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Desactiva el click del touchpad si lo activas accidentalmente durante el combate. Ve a Ajustes > Controles > Mando y desactiva la acción de click del touchpad.
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Usa la barra de luz como indicador de salud baja. En Ajustes > Controles > Mando, activa "Barra de luz de salud" que cambia el color de la barra de luz según tu HP actual.
Recomendaciones para Mando de Steam Deck
Para Steam Deck, las reasignaciones recomendadas son:
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Mueve el dash hacia atrás de RT a RB porque el recorrido del RT en Steam Deck es más corto que en los mandos de Xbox o PlayStation. La posición RB es más cómoda para sesiones de combate prolongadas.
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Mueve la habilidad de lanzamiento de LT a LB por la misma razón que en Xbox. El bumper izquierdo es más fácil de alcanzar en el hardware más pequeño del Steam Deck.
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Desactiva el apuntado por giroscopio en Ajustes > Controles. Infinitevania no tiene mecánicas basadas en apuntado, por lo que el giroscopio no tiene propósito y puede causar drift sutil en Steam Deck.
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Usa los botones traseros de agarre para pausa y pantalla de mapa. Los botones traseros de agarre son fáciles de alcanzar sin mover los pulgares de los botones faciales.
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Ajusta las zonas muertas del stick en los ajustes de Steam Input si notas drift. La zona muerta predeterminada del Steam Deck es 0.25, pero los jugadores con problemas de drift del stick se benefician de aumentarla a 0.30 o 0.35.
Apuntado por Giroscopio y Problemas de Drift
El sistema de apuntado por giroscopio en Infinitevania está pensado para los mandos de PlayStation y Steam Deck, pero ha sido el origen de varios bugs reportados desde el lanzamiento. En Steam Deck, el giroscopio puede causar drift sutil que afecta la dirección de tu movimiento durante el combate, incluso cuando no estás inclinando activamente el dispositivo. En DualSense, el giroscopio es más preciso pero ocasionalmente también presenta drift durante sesiones de juego prolongadas.
Desactivar el Giroscopio
La solución recomendada para ambos mandos es desactivar el giroscopio en Ajustes > Controles. Infinitevania no tiene ninguna mecánica basada en apuntado que requiera el giroscopio, por lo que desactivarlo no tiene impacto en el juego. Para desactivarlo:
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Abre el menú de pausa durante el juego.
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Selecciona Ajustes, luego Controles.
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Desplázate hasta "Apuntado por giroscopio" y desactívalo.
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Vuelve al juego.
El interruptor de apuntado por giroscopio persiste entre sesiones de juego, por lo que solo necesitas desactivarlo una vez.
Ajustes de Zona Muerta y Sensibilidad
Las zonas muertas del stick y los ajustes de sensibilidad pueden afectar dramáticamente cómo se siente Infinitevania en cada mando. Los valores predeterminados funcionan para la mayoría de los jugadores, pero los jugadores con mandos más antiguos o tamaños de mano específicos se benefician de los ajustes.
Ajustar las Zonas Muertas del Stick
Infinitevania utiliza una zona muerta de stick predeterminada de 0.20 en ambos sticks analógicos. Este es un valor predeterminado razonable para los mandos modernos, pero los jugadores con drift de stick en hardware antiguo pueden necesitar aumentarlo a 0.25 o 0.30 para evitar movimiento no deseado. Para ajustar:
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Abre Ajustes, luego Controles.
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Selecciona "Zona muerta del stick izquierdo" y aumenta el valor a 0.25 o 0.30 si experimentas drift.
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Selecciona "Zona muerta del stick derecho" (esto solo afecta el control de cámara si el juego lo tuviera; Infinitevania no lo tiene, por lo que la zona muerta del stick derecho es menos importante).
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Prueba la nueva zona muerta en el Patio del Castillo antes de comprometerte a una sesión completa.
Ajustar la Sensibilidad
Los ajustes de sensibilidad son más útiles para los jugadores que quieren velocidad de giro más rápida o más lenta. La sensibilidad predeterminada es 1.0, pero los jugadores que juegan en monitores más grandes se benefician de aumentarla a 1.2 o 1.5. Los jugadores que juegan en pantallas más pequeñas o que prefieren movimiento más lento y deliberado pueden disminuirla a 0.8.
| Valor de Sensibilidad | Mejor Para | Sensación |
|---|---|---|
| 0.8 | Pantallas pequeñas, juego deliberado | Movimiento más lento y preciso |
| 1.0 (predeterminado) | Monitores 1080p, juego equilibrado | Velocidad de respuesta estándar |
| 1.2 | Monitores 1440p, ligeramente más rápido | Respuesta más rápida, ligero temblor |
| 1.5 | Monitores 4K, ultra ancho | Respuesta rápida, requiere entrada precisa |
| 2.0 | Solo jugadores competitivos | Muy rápido, puede causar sobrecorrección |
Solución de Problemas del Mando
Si tu mando no es reconocido por Infinitevania, o si botones específicos no funcionan, los pasos de solución de problemas a continuación resuelven la mayoría de los problemas.
Mando No Reconocido
Si tu mando no es reconocido cuando Infinitevania se inicia:
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Verifica que el mando esté conectado o emparejado vía Bluetooth.
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Reinicia Steam en modo Big Picture si estás usando Steam Input.
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Verifica que el mando sea detectado por Windows en Ajustes > Dispositivos > Bluetooth y otros dispositivos.
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Inicia Infinitevania a través de Steam, no directamente a través del ejecutable. Steam Input maneja la capa de detección del mando.
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Actualiza el firmware del mando si el mando tiene una actualización de firmware disponible.
Botones Específicos No Funcionan
Si botones específicos de tu mando no funcionan en Infinitevania:
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Verifica la configuración de Steam Input para el mando. Steam Input puede estar reasignando los botones de formas que no pretendías.
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Verifica las asignaciones de botones en el menú Ajustes > Controles de Infinitevania. Asegúrate de que ningún botón esté sin asignar.
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Prueba el mando en otro juego para determinar si el problema es específico de Infinitevania o un problema de hardware del mando.
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Prueba con un puerto USB diferente si estás usando una conexión por cable. Algunos puertos USB tienen menor suministro de energía, lo que puede causar reconocimiento intermitente de botones.
Para más sobre la compatibilidad de plataformas de Infinitevania, consulta nuestra visión general de requisitos del sistema de Infinitevania y nuestra guía de Infinitevania para Steam Deck. La página oficial de Infinitevania en Steam lista los mandos soportados en los requisitos del sistema del juego.
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Preguntas Frecuentes
¿Infinitevania soporta los gatillos adaptativos del DualSense?
Sí, los gatillos adaptativos del DualSense funcionan con Infinitevania en el hardware de PlayStation 5. La resistencia del gatillo del ataque pesado aumenta a medida que cargas el ataque, lo que proporciona retroalimentación física que ayuda con el tiempo. Activa la función en Ajustes > Controles > Mando. El sistema háptico también proporciona vibraciones sutiles durante ataques específicos de enemigos y durante transiciones de fase de peleas contra jefes en DualSense.
¿Cuál es la mejor disposición de mando de Infinitevania para Steam Deck?
Mueve el dash hacia atrás de RT a RB, mueve la habilidad de lanzamiento de LT a LB, desactiva el apuntado por giroscopio, y usa los botones traseros de agarre para pausa y mapa. Estas reasignaciones abordan el recorrido más corto del gatillo del Steam Deck y eliminan los problemas de drift del giroscopio.
¿Debería desactivar el apuntado por giroscopio de Infinitevania?
Sí, a menos que específicamente quieras la función de apuntado por giroscopio. Infinitevania no tiene ninguna mecánica basada en apuntado, por lo que el giroscopio no tiene propósito y puede causar drift sutil durante el combate. Desactivarlo no tiene impacto en el juego, y el ajuste persiste entre sesiones de juego por lo que solo necesitas desactivarlo una vez.
¿Cómo arreglo el drift del stick en mandos antiguos en Infinitevania?
Aumenta la zona muerta del stick izquierdo en Ajustes > Controles a 0.25 o 0.30. La zona muerta predeterminada de 0.20 es apropiada para los mandos modernos, pero el hardware antiguo con problemas de drift del stick se beneficia de una zona muerta más alta para evitar movimiento no deseado. Prueba la nueva zona muerta en el Patio del Castillo antes de comprometerte a una sesión completa para asegurarte de que no se sienta lento.
¿Puedo usar un mando XInput genérico con Infinitevania?
Sí, los mandos XInput genéricos son plug-and-play en Windows. El juego reconocerá el mando y usará una disposición predeterminada, pero puede que necesites reasignar botones específicos si la disposición predeterminada no coincide con las posiciones de los botones del mando. Los mandos genéricos no soportan gatillos adaptativos, hápticos ni giroscopio, por lo que pierden las características especiales disponibles en DualSense y Steam Deck.