Über

Was ist das Infinitevania Wiki?

Das Infinitevania Wiki ist eine von der Community betriebene Ressource, die Spielern helfen soll, Bosse zu besiegen, die Kraftabsorption zu meistern, jedes Biom zu erkunden und alle mehreren Enden freizuschalten. Dieses Wiki ist nicht mit JHT Games verbunden.

Alle Spielressourcen, Namen und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer.

Über Infinitevania

Infinitevania ist ein 2D-Metroidvania-Plattformspiel, das vom brasilianischen Studio JHT Games entwickelt wurde, stark inspiriert von Castlevania: Symphony of the Night und durchzogen von der Atmosphäre von Hollow Knight. Spieler erkunden verbundene Welten, stellen sich herausfordernden Bossen und absorbieren die Kräfte besiegter Kreaturen, um stark genug zu werden, den Kern von Infinitevania zu zerstören und in ihre eigene Welt zurückzukehren.

Was wir abdecken

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Boss-Strategien

Taktiken für Eltram, Wespinnenköniginnen, Waldwächter, Hivefall und den Kern von Infinitevania

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Fähigkeiten & Kraftabsorption

Jede absorbierte Kreaturkraft, Fähigkeitsbaum und die Routen, die sie freischalten

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Biom & Weltkarte

Alle verbundenen Biome, Geheimgärten, verborgene Wände und empfohlene Besuchsreihenfolge

📊

Erfolgsleitfaden

Alle 29 Steam-Erfolge mit Freischaltbedingungen, einschließlich versteckter wie 'Ich wusste es'

🎮

Enden & Hintergrundgeschichte

Wie Sie mehrere Enden freischalten, geheime Erfolge und was sich in New Game+ ändert

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Spiele walkthrough & Systemanforderungen

Vollständiger Spielverlauf sowie Steam Deck-Kompatibilität und Absturzbehebungen

Unsere Quellen

  • Steam Store API und Store-Seite
  • Offizieller Discord-Server und Entwicklerankündigungen
  • Steam-Community-Diskussionen und Patch-Hinweise
  • Von der Community eingereichte Boss-Strategien und Fehlerberichte

Haftungsausschluss

Dies ist ein inoffizielles, von Fans erstelltes Wiki. Infinitevania wurde von JHT Games entwickelt. Alle Spielinhalte, Namen und Bilder sind Marken oder Urheberrechte ihrer jeweiligen Eigentümer. Dieses Wiki dient nur Informationszwecken und erhebt keinen Anspruch auf Eigentum an Spielressourcen.