Endungen

Endungen

3+
Bestätigte Enden
Ja
New Game+
Ja (Geheim)
Vergebbar

Introduction

Infinitevania bietet mehrere Enden, die Spieler belohnen, die sich tief mit der Erzählung befassen und optionale NPC-Dialoge erkunden. Die Enden reichen vom normalen Ende (Besiegung des Kerns von Infinitevania mit Standardentscheidungen) bis zu geheimen Enden, die bestimmte Dialogfolgen, Fähigkeitskombinationen und Postspiel-Aktionen erfordern. Jedes Ende schaltet einen einzigartigen Steam-Erfolg und einen einzigartigen Post-Credits-Schnitt frei, der neue Lore hinzufügt. Einige Enden können nur in New Game+ ausgelöst werden, daher sollten Vervollständigungs-Spieler mindestens zwei vollständige Durchgänge planen. Dieser Bereich katalogisiert jedes Ende, seine Freischaltbedingungen, die Dialogentscheidungen, die wichtig sind, und welche Fähigkeiten oder NPCs erforderlich sind.

Endungs-Pfade

EndungAuslöserNeues Spiel+Verfehlbar
KanonischDen Kern zerstörenJaNein
Geheim (Ich wusste es)Versteckten Auslöser findenNeinJa
Wahre EndungAlle Biome + 100% KarteJaNein

Enden-Liste

B

Normales Ende

Standard / Geschichte

AnforderungKern besiegen
S

Geheim Ende

Geheim / Kanon

AnforderungKrypta-Einsiedler-Quest + NG+
S

Wahres Ende

Wahr / NG+ Exklusiv

VoraussetzungMehrere Spielwiederholungen

Core Mechanics

Multiple Endings belohnen Spieler, die sich tief mit der Erzählung befassen und optionale NPC-Dialoge erkunden. Jede Endung erfordert eine spezifische Kombination aus: (1) Dialogentscheidungen des Alten Mannes, (2) spezifische absorbierte Fähigkeiten (der Krypta-Eremit benötigt Wandklettern, die Waldhexe benötigt Luftsprint), (3) spezifische Boss-Sieg-Reihenfolgen (der Erfolg 'Ich wusste es' erfordert das Besiegen von Eltram vor dem Waldwächter) und (4) Aktionen nach dem Spiel im Burg-Hub. Einige Endungen können erst nach Neues Spiel+ ausgelöst werden, während andere erfordern, dass Sie zuerst das Normale Ende durchspielen. Das Das Spiel verfolgt Ihre Endungsanzahl und welche Endungsvariationen Sie freigeschaltet haben, zeigt aber keinen Fortschritt für versteckte Endungen an. Der Endungs-Tracker des Wiki dokumentiert jede Anforderung und bietet Entscheidungsbäume für jeden Route.

Advantages

Das System der Mehrfachen Enden ist eines der stärksten narrativen Features von Infinitevania. Jedes Ende fühlt sich bedeutsam anders an als die anderen, mit einzigartigen Zwischensequenzen, Musik und Post-Credits-Inhalten, die echtes Lore hinzufügen statt recyceltes Material. Die sich entwickelnden Dialoge des Alten Mannes über mehrere Durchläufe hinweg lassen den Charakter wie einen echten Begleiter wirken statt wie einen Tutorial-NPC, und die Waldhexe sowie der Gruft-Eremit tragen jeweils auf organische Weise zu bestimmten Ende-Pfaden bei. Die Entscheidungsbäume sind komplex genug, um zum erneuten Spielen anzuregen, ohne willkürlich zu wirken – jede Wahl hat klare narrative Konsequenzen, auch wenn du nicht weißt, zu welchem Ende sie führt. Das Erweiterungssystem belohnt Komplettisten fair.

Challenges

Das am leichtesten verpassbare Ende (‚Ich wusste es') erfordert eine sehr spezifische Dialogwahl mit dem Alten, die die meisten Spieler nicht untersuchen werden, und das Verpassen bedeutet ein vollständiges New Game+ zum Freischalten. Das Spiel bietet keine Ingame-Zusammenfassung der ende-relevanten Entscheidungen, die du getroffen hast, daher haben Spieler, die nicht das Wiki konsultieren, keine Möglichkeit zu wissen, dass sie auf einem bestimmten Ende-Pfad sind, bis sie den Abspann erreichen. Einige Ende-Anforderungen sind hinter sehr spätem Spielinhalt verschlossen (Krypta-Boss-Besiegung + spezifischer Alter-Mann-Dialog im New Game+), was bedeutet, dass Spieler, die das normale Ende abschließen und aufhören zu spielen, mindestens zwei Enden verpassen werden. Das ‚geheime Ende' ist besonders obskur.

Frequently Asked Questions

Wie viele Enden hat Infinitevania?+
Infinitevania hat Mehrere Enden — mindestens drei bestätigte Pfade: das Kanonische Ende (zerstöre den Kern), ein Geheimes Ende (gesperrt hinter der Errungenschaft 'Ich wusste es') und das Wahre Ende (erfordert vollständige Biom-Vervollständigung + 100% Kartenentdeckung). Jedes Ende hat einzigartige Story-Momente und beeinflusst den Neues Spiel+-Zustand. Einige Enden sperren dich möglicherweise von anderen aus, daher ist Planung wesentlich. Die Community hat noch nicht jedes mögliche Ende identifiziert — weitere könnten entdeckt werden, wenn das Spiel reift.
Was wird in Neues Spiel+ übernommen?+
Neues Spiel+ übernimmt alle absorbierten Fähigkeiten (Moonwalker, Flash Traveler, Infinity Sword usw.), setzt aber den Story-Fortschritt, den NPC-Dialogzustand und die Biom-Vervollständigungs-Markierungen zurück. Das bedeutet, du kannst dein volles Fähigkeiten-Set von Anfang an nutzen, musst aber Story-Ereignisse erneut auslösen, um Enden wieder freizuschalten. Das Wahre Ende erfordert das erneute Vervollständigen aller Biome in Neues Spiel+ — Fähigkeiten machen dies schneller, überspringen aber keine Inhalte. Speicherstände sind zwischen Durchläufen getrennt.
Kann ich das Kanonische Ende rückgängig machen?+
Nein — sobald du den Kern von Infinitevania zerstörst und das Kanonische Ende auslöst, kannst du es im selben Durchlauf nicht rückgängig machen. Der Speicherstand ist dauerhaft als abgeschlossen markiert. Um andere Enden zu verfolgen, musst du Neues Spiel+ starten oder einen anderen Speicherstand laden. Deshalb ist Planung entscheidend — sichere deinen Speicherstand, bevor du den Kern zerstörst, wenn du andere Endpfade testen möchtest. Das 'Ich wusste es'-Ende muss vor dem Kanonischen Ende ausgelöst werden.

Quick Tips

💡

Speichern Sie vor jeder Old Man-Dialogsequenz im Castle Hub — seine Dialogwahlen schalten mindestens drei verschiedene Endings frei, und das Spiel lässt Sie vergangene Gespräche nicht erneut aufrufen. Die wichtigste Wahl wird vor dem finalen Bosskampf getroffen, aber mehrere Mid-Game-Wahlen sind irreversibel.

💡

Sprich mit dem Krypt-Eremiten nach dem Besiegen des Krypt-Bosses, um seine Quest freizuschalten, die eines der Geheimenden voraussetzt. Der Krypt-Eremit erscheint nur, wenn du die Kletterwand-Fähigkeit hast UND mindestens 3 Lore-Tafeln im Krypt-Biom gelesen hast, also erkunde die Krypt gründlich, bevor du den Boss besiegst. Seine Quest ist eine der komplexeren im Spiel und erfordert, dass du drei versteckte Gegenstände findest, die in den unterirdischen Tunneln der Krypt verstreut sind. Wenn du einen Gegenstand verpasst, wird dich dauerhaft von seinem Endungspfad ausgesperrt.

💡

Starte sofort New Game+ nach dem normalen Ende, wenn du alle Endungen sehen möchtest. Jeder New Game+-Durchlauf dauert etwa 60% der Zeit des ersten Laufs, da du deine Fähigkeiten und die meisten Upgrades behältst und schnell zu bereits besuchten Biomen reisen kannst. Die 'Ich wusste es'-Errungenschaft und das geheime Ende erfordern beide exklusive New Game+-Dialoge, die nur erscheinen, wenn du NG+ mit den richtigen anfänglichen Entscheidungen startest. Verschwende keine Zeit mit der Erkundung von Post-Game-Inhalten in deinem ersten Lauf, wenn dein Ziel die 100%-Endungs-Vervollständigung ist.

Mehr erkunden