Erfolge
Introduction
Infinitevania bietet 29 Steam-Erfolge, die Story-Meilensteine, optionale Entdeckungs-Entdeckungen, Boss-Siege und versteckte mehrstufige Freischaltungen umfassen. Die Erfolgsliste ist so konzipiert, dass sie mehrere Durchgänge fördert, anstatt 100% Abschluss in einem einzigen Lauf, wobei mehrere Erfolge nur in New Game+ oder nach Erfüllung bestimmter Dialog- und Gegenstandsanforderungen erhältlich sind. Einige Erfolge wie 'Ich wusste es' sind an mehrere Enden gebunden und erfordern bestimmte Erzählentscheidungen. Dieser Bereich katalogisiert jeden Erfolg, seine Freischaltbedingungen, das Biom oder den Boss, an den er gebunden ist, und ob er verpasst werden kann. Egal, ob Sie ein Vervollständigungs-Spieler oder ein Gelegenheitsspieler sind, das Wissen, welche Erfolge verpasst werden können, ermöglicht es Ihnen, eine Speicherdatei-Strategie zu planen, die Ihre Freischaltzahl maximiert, ohne zu grinden.
Erfolgs-Kategorien
| Kategorie | Anzahl | Beispiel | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Geschichte | 8 | Kern zerstört | Einfach |
| Boss | 6 | Waldwächter | Mittel |
| Fähigkeit | 4 | Moonwalker | Mittel |
| Versteckt | 5 | Ich wusste es | Schwer |
| Abschluss | 6 | Nichts bleibt verborgen | Schwer |
Erfolgsliste
Erster Boss besiegt
Story-Meilenstein
Kraft absorbiert
Fähigkeit freigeschaltet
Alle Biome besucht
Erkundung
Alle Fähigkeiten erlernt
Vervollständiger
Ich wusste es (Versteckt)
Versteckt / NG+ Exklusiv
Core Mechanics
29 Steam-Erfolge umfassen Story-Meilensteine, Boss-Siege, Fähigkeitsabsorptionen, Biom-Entdeckungen und versteckte Multiple Endings. Erfolge werden freigeschaltet, sobald ihre Bedingungen erfüllt sind, und synchronisieren sich beim nächsten Kontakt des Spiels mit den Steam-Servern mit Ihrem Steam-Profil. Mehrere Erfolge sind verfehlbar — das bedeutet, wenn Sie ihre Bedingungen in einem einzigen Durchlauf nicht erfüllen, werden sie nicht freigeschaltet, bis Sie Neues Spiel+ starten und spezifische Abschnitte erneut spielen. Der Erfolgs-Tracker des Spiels zeigt keinen Fortschritt für versteckte Erfolge an, sodass externe Wiki-Anleitung der einzige Weg ist, um zu wissen, was noch fehlt. Die meisten Erfolge sind an spezifische Biome (Wald, Bienenstock, Lava, Krypta) geknüpft und werden beim ersten Mal freigeschaltet, wenn Sie den entsprechenden Mini-Boss besiegen oder eine Kraft in diesem Bereich absorbieren. Die verbleibenden Erfolge sind hinter Inhalten zu mehreren Endungen und optionale NPCs im Burg-Hub verschlossen.
Advantages
Das Erweiterungssystem ist gut balanciert für Komplettisten und Gelegenheitsspieler. Häufige Meilensteine wie 'Erster Boss besiegt' und 'Kraft absorbiert' schalten sich natürlich im normalen Spielverlauf frei, ohne zusätzlichen Aufwand, und belohnen Spieler einfach dafür, dass sie das Spiel spielen. Optionale Erweiterungen wie 'Alle Biome besucht' und 'Alle Fähigkeiten erlernt' bieten klare langfristige Ziele, die zu gründlicher Erkundung anregen, ohne künstliches Grinding. Die versteckten Erweiterungen, die mit den Mehrfachen Enden verknüpft sind, sind herausfordernd, aber nicht unfair, und die schrittweisen Freischaltungs-Leitfäden des Wikis bedeuten, dass selbst Spieler, die nicht experimentieren möchten, das gesamte Ende-Spektrum sehen können. Die Steam-Erweiterungs-Icons sind wunderschön im SotN-trifft-Hollow-Knight-Kunststil illustriert.
Challenges
Da mehrere Erfolge verpassbar und an bestimmte narrative Entscheidungen gebunden sind, können Spieler, die die Systemanforderungen nicht kennen, leicht 5–7 Erfolge in ihrem ersten Durchlauf verpassen, ohne es zu bemerken. Der Ingame-Tracker zeigt keine Fortschrittsprozente für versteckte Erfolge, daher haben Spieler keine Möglichkeit zu wissen, wie nah sie dem Abschluss sind. Einige Erfolge erfordern das Besiegen von Bossen in bestimmten Reihenfolgen oder das Besuchen von Biomen in bestimmten Sequenzen, und diese sind nirgendwo im Spiel dokumentiert. Der Erfolg ‚Ich wusste es' gilt weithin als der am leichtesten verpassbare, da er eine sehr spezifische Dialogwahl mit dem NPC Der Alte erfordert, die die meisten Spieler bei einem gelegentlichen Durchlauf nicht untersuchen würden.
Frequently Asked Questions
Wie schalte ich die Errungenschaft 'Ich wusste es' frei?+
Ist 'Alucards Vermächtnis' eine Referenz an Castlevania?+
Welche Errungenschaften sind verpassbar?+
Quick Tips
Speichern Sie vor jeder großen Story-Entscheidung und nach jeder Boss-Besiegung. Infinitevanias Speichersystem verwendet einen einzigen Autosave-Slot ohne manuelle Speicherdateien, was bedeutet, dass das Verpassen einer Errungenschaft einen Neustart des Spiels bedeutet. Planen Sie Ihre Routen entsprechend.
Gehen Sie nicht davon aus, dass Sie alle Erfolge in einem einzigen Durchgang erhalten können. Multiple Endings-Inhalte sind hinter mindestens zwei vollständigen Durchgängen gesperrt (ein normales Ending, dann New Game+ mit bestimmten Dialogwahlen). Planen Sie Ihre Routen entsprechend.
Versteckte Erfolge werden durch Erkunden optionaler Inhalte freigeschaltet, nicht durch das Erreichen spezifischer Kampf-Meilensteine. Beispiele sind das Sprechen mit jedem NPC im Castle Hub nach dem Freischalten des Crypt-Bereichs, das Lesen aller Hintergrundtafeln und das Entdecken jedes versteckten Raums.
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