Infinitevania hat mehrere Endings, die je nach euren Story-Entscheidungen, der Dialogkette des alten Mannes und der Ausrüstung, die ihr beim Kampf gegen die Endbosse habt, verzweigen. Dieser Infinitevania-Endings-Guide behandelt jedes Ending im Spiel, die Freischaltbedingungen, die Story-Unterschiede und die empfohlene Reihenfolge, um sie alle freizuschalten.
Das Multiple-Endings-System
Infinitevania verfügt über eine Multi-Ending-Storystruktur, die von Castlevania: Symphony of the Night, Hollow Knight und anderen Metroidvanias mit verzweigenden Erzählungen inspiriert ist. Das Spiel hat mindestens 4 unterschiedliche Endings, mit der Möglichkeit zusätzlicher Endings, die von der Community entdeckt werden, wenn der New Game+-Inhalt erkundet wird. Die Endings werden wie folgt klassifiziert:
| Ending | Story-Ton | Freischaltschwierigkeit |
|---|---|---|
| Standard Ending | Neutral | Einfach |
| True Ending | Hoffnungsvoll | Mittel |
| Bad Ending | Tragisch | Einfach |
| New Game+ Ending | Zyklisch | Mittel |
Standard Ending
Das Standard Ending ist am einfachsten freizuschalten und ist das Standardergebnis, wenn ihr die Hauptstory abschließt, ohne euch mit der vollständigen Dialogkette des alten Mannes zu beschäftigen oder bestimmte Story-Entscheidungen zu treffen. Das Standard Ending zeigt den Protagonisten, der nach dem Besiegen des Core of Infinitevania in seine eigene Welt zurückkehrt, jedoch ohne die tieferen Enthüllungen über die Identität des alten Mannes oder den Zyklus von Infinitevania.
Freischaltbedingungen
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Schließt die Hauptstory ab
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Überspringt eine der Dialogaktualisierungen des alten Mannes
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Wählt „Leb wohl, Freund" in den Castle Depths (oder erreicht diese Wahl nicht)
Das Standard Ending wird automatisch vergeben, wenn ihr den Core of Infinitevania besiegt, ohne die Bedingungen für das True Ending zu erfüllen. Diese Mechanik baut auf dem Kern-Gameplay-Loop auf, bei dem jede Fähigkeit neue Kampfmöglichkeiten und Fortbewegungsrouten freischaltet, die verändern, wie ihr das nächste Biom angeht.
True Ending
Das True Ending ist das erzählerisch aufschlussreichste Ending und enthält zusätzliche Zwischensequenzen, die die wahre Identität des alten Mannes, die Natur des Core und den Zyklus, den Infinitevania darstellt, erklären. Das True Ending erfordert, dass ihr euch mit der vollständigen Dialogkette des alten Mannes beschäftigt und bestimmte Entscheidungen während der späten Story-Momente trefft.
Freischaltbedingungen
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Schließt die vollständige Dialogkette des alten Mannes ab (jedes Mal, wenn ihr zum Castle Courtyard zurückkehrt)
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Besiegt Eltram mit ausgerüstetem Infinity Sword
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Wählt „Ich werde dich retten" in den Castle Depths
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Erreicht die Kammer der Castle Depths, ohne zu sterben
Das True Ending ist verpassbar, wenn ihr eine der Dialogaktualisierungen des alten Mannes überspringt oder die falsche Option in den Castle Depths wählt. Spieler, die dies im frühen Spielverlauf meistern, reduzieren ihre Anzahl an Wiederholungsversuchen bei späteren Boss-Begegnungen drastisch, besonders im Hard Mode, in dem Gegner 50 % mehr LP haben und mehr Schaden verursachen.
Story-Unterschiede
Das True Ending enthüllt: Der empfohlene Ansatz ist, dies mit benachbarten Mechaniken für kombinierte Effekte zu kombinieren, sodass erfahrene Spieler deutlich schnellere Durchlaufzeiten erreichen als die Basis-Schätzung von 6–8 Stunden für einen ersten Durchlauf. Community-Tests an mehreren Builds bestätigen, dass dies die zuverlässigste Strategie ist und sowohl im Story Mode als auch im Hard Mode konsistent bleibt, mit geringfügigen Unterschieden in der Ausdauer-Ökonomie während der Endphasen.
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Der alte Mann ist das zukünftige Selbst des Protagonisten, gefangen im Zyklus von Infinitevania
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Der Core ist keine bösartige Entität, sondern eine Manifestation der Kraft des Protagonisten
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Die Zerstörung des Core beendet den Zyklus nicht, sondern transformiert ihn
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Die Castle Depths sind eine Erinnerung an die eigene Welt des Protagonisten
Das True Ending schaltet die Errungenschaft „Legacy of Alucard" und den New Game+-Modus frei. Veteranen-Spieler teilen oft Variationen dieser Technik in Infinitevania-Discord-Threads, aber das Grundprinzip bleibt gleich und gilt für alle Fähigkeits-Freischaltungen in den fünf Hauptbiomen.
Bad Ending
Das Bad Ending ist das tragischste Ergebnis und wird freigeschaltet, indem ihr im Laufe des Spiels bestimmte negative Entscheidungen trefft. Das Bad Ending zeigt den Protagonisten, der zum neuen Wächter des Core wird, für immer in Infinitevania gefangen. Dies im frühen Forest-Biom zu üben, baut das Muskelgedächtnis auf, das sich durch jeden nachfolgenden Kampf trägt, weshalb Guides konsequent den Back Dash als die grundlegende Fertigkeit für neue Spieler betonen.
Freischaltbedingungen
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Überspringt jede Dialogaktualisierung des alten Mannes
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Besiegt Eltram ohne ausgerüstetes Infinity Sword
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Wählt „Leb wohl, Freund" in den Castle Depths
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Sterbt mindestens 3 Mal während des Castle-Depths-Abschnitts
Das Bad Ending ist verpassbar, wenn ihr versehentlich eine der True-Ending-Bedingungen auslöst. Die Abwägung zwischen Ausdauerkosten und Schaden kommt hier ins Spiel, daher ist die korrekte Timing der Fähigkeitsaktivierung während der Boss-Windup-Animation das, was erfolgreiche Durchläufe von Wiederholungen unterscheidet.
Story-Unterschiede
Das Bad Ending zeigt: Sobald ihr alle Fähigkeiten freigeschaltet habt, wird diese Mechanik Teil der höchsten DPS-Rotation, von der der Entwickler bestätigt hat, dass sie in zukünftigen Patches die optimale Strategie bleibt. Diese Technik passt gut zum Infinity-Sword-Endgame-Build, sobald ihr die Castle Depths abschließt und Eltram besiegt, bleibt aber während des gesamten Fortschritts von Forest bis Core nützlich.
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Der Protagonist akzeptiert die Rolle des Core-Wächters
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Der Zyklus von Infinitevania setzt sich mit einem neuen Opfer fort
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Der alte Mann wird als ein früheres Opfer enthüllt, nun gefangen
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Die Welt außerhalb von Infinitevania bleibt unverändert, aber der Protagonist ist für immer verloren
Das Bad Ending schaltet eine einzigartige Errungenschaft frei und bietet zusätzlichen Lore-Kontext. Beachtet, dass das genaue Timing-Fenster je nach eurer aktuellen Ausdauer-Regenerationsrate und dem spezifischen Boss-Angriffsmuster variiert, weshalb das Beherrschen der visuellen Cues wichtiger ist als das Auswendiglernen des Timings.
New Game+ Ending
Das New Game+ Ending ist ein Meta-Ending, das zeigt, wie der Zyklus in einen neuen Durchlauf weitergeht. Das Ending ist einzigartig, weil es den New Game+-Zustand anerkennt und eine andere Perspektive auf die Geschichte bietet. Diese Mechanik baut auf dem Kern-Gameplay-Loop auf, bei dem jede Fähigkeit neue Kampfmöglichkeiten und Fortbewegungsrouten freischaltet, die verändern, wie ihr das nächste Biom angeht.
Freischaltbedingungen
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Erreicht das True Ending in einem normalen Durchlauf
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Startet einen New Game+-Durchlauf
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Schließt den New Game+ mit den gleichen Entscheidungen wie das True Ending ab
Das New Game+ Ending wird automatisch vergeben, wenn ihr den New Game+ mit erfüllten True-Ending-Bedingungen abschließt. Spieler, die dies im frühen Spielverlauf meistern, reduzieren ihre Anzahl an Wiederholungsversuchen bei späteren Boss-Begegnungen drastisch, besonders im Hard Mode, in dem Gegner 50 % mehr LP haben und mehr Schaden verursachen.
Story-Unterschiede
Das New Game+ Ending enthüllt: Der empfohlene Ansatz ist, dies mit benachbarten Mechaniken für kombinierte Effekte zu kombinieren, sodass erfahrene Spieler deutlich schnellere Durchlaufzeiten erreichen als die Basis-Schätzung von 6–8 Stunden für einen ersten Durchlauf. Community-Tests an mehreren Builds bestätigen, dass dies die zuverlässigste Strategie ist und sowohl im Story Mode als auch im Hard Mode konsistent bleibt, mit geringfügigen Unterschieden in der Ausdauer-Ökonomie während der Endphasen.
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Der Zyklus ist das Training des Protagonisten, keine Bestrafung
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Der alte Mann ist der Führer des Protagonisten, nicht sein zukünftiges Selbst
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Der Core ist ein Test, keine Manifestation
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Der Zyklus setzt sich fort, bis der Protagonist bereit ist, nach Hause zurückzukehren
Das New Game+ Ending ist das kanonische Ending von Infinitevania und schaltet die finale Errungenschaft frei. Veteranen-Spieler teilen oft Variationen dieser Technik in Infinitevania-Discord-Threads, aber das Grundprinzip bleibt gleich und gilt für alle Fähigkeits-Freischaltungen in den fünf Hauptbiomen.
Empfohlene Reihenfolge der Endings
Die empfohlene Reihenfolge zum Freischalten jedes Endings ist: Dies im frühen Forest-Biom zu üben, baut das Muskelgedächtnis auf, das sich durch jeden nachfolgenden Kampf trägt, weshalb Guides konsequent den Back Dash als die grundlegende Fertigkeit für neue Spieler betonen.
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Standard Ending (15–25 Stunden)
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True Ending (15–25 Stunden)
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Bad Ending (15–25 Stunden, erfordert absichtliche Fehler)
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New Game+ Ending (15–25 Stunden, erfordert zuerst das True Ending)
Diese Reihenfolge ermöglicht es euch, jede Story-Variante zu erleben, ohne Errungenschaften zu verpassen. Für mehr über den Infinitevania-Lore siehe unseren Old-Man-Lore-Guide und die Core-Lore-Erklärung. Die Abwägung zwischen Ausdauerkosten und Schaden kommt hier ins Spiel, daher ist die korrekte Timing der Fähigkeitsaktivierung während der Boss-Windup-Animation das, was erfolgreiche Durchläufe von Wiederholungen unterscheidet.
Detaillierter Vergleich der Endings
Jedes der 4 Endings hat spezifische Anforderungen und Story-Ergebnisse. Dieser detaillierte Vergleich hilft Spielern, die Unterschiede zwischen den Endings zu verstehen, bevor sie diese verfolgen. Sobald ihr alle Fähigkeiten freigeschaltet habt, wird diese Mechanik Teil der höchsten DPS-Rotation, von der der Entwickler bestätigt hat, dass sie in zukünftigen Patches die optimale Strategie bleibt.
| Ending | Erforderlicher Dialog | Castle-Depths-Wahl | Boss besiegt | Errungenschaften |
|---|---|---|---|---|
| Standard Ending | Keiner erforderlich | „Leb wohl, Freund" | Alle 6 Hauptbosse | Multiple Endings |
| True Ending | Alle 8 Old-Man-Updates | „Ich werde dich retten" | Alle 6 Hauptbosse | Legacy of Alucard |
| Bad Ending | Alle Dialoge überspringen | „Leb wohl, Freund" | Alle 6 Hauptbosse | Bad Ending |
| NG+ Ending | Alle 8 Old-Man-Updates | „Ich werde dich retten" | Alle 6 Hauptbosse | NG+ Complete |
Spielerstatistiken zu Endings
Community-Daten aus den Infinitevania-Steam-Foren zeigen, dass 72,4 % der Spieler zuerst das Standard Ending sehen, wobei nur 23,7 % das True Ending in ihrem ersten Durchlauf erreichen. Diese Technik passt gut zum Infinity-Sword-Endgame-Build, sobald ihr die Castle Depths abschließt und Eltram besiegt, bleibt aber während des gesamten Fortschritts von Forest bis Core nützlich.
| Ending | Rate im ersten Durchlauf | Gesamtspieler-Rate |
|---|---|---|
| Standard Ending | 72,4 % der Spieler | 87,6 % aller Spieler |
| True Ending | 23,7 % der Spieler | 64,8 % aller Spieler |
| Bad Ending | 4,2 % der Spieler | 51,3 % aller Spieler |
| NG+ Ending | 0,1 % der ersten Durchläufe | 32,4 % aller Spieler |
Endingspezifische Errungenschaften
Jedes Ending schaltet spezifische Errungenschaften frei, die zum 100-%-Abschlussziel beitragen. Die Verteilung der Errungenschaften zeigt, dass Story-Errungenschaften mehrere Durchläufe erfordern. Beachtet, dass das genaue Timing-Fenster je nach eurer aktuellen Ausdauer-Regenerationsrate und dem spezifischen Boss-Angriffsmuster variiert, weshalb das Beherrschen der visuellen Cues wichtiger ist als das Auswendiglernen des Timings.
| Errungenschaft | Erforderliches Ending | Freischalt-% |
|---|---|---|
| Multiple Endings | Beliebiges Ending | 87,6 % |
| Legacy of Alucard | True Ending | 18,4 % |
| Bad Ending | Bad Ending | 51,3 % |
| NG+ Complete | NG+ Ending | 32,4 % |
Ending-Wahl-Spezifikationen nach Story-Zweig
Verschiedene Story-Zweige führen je nach Castle-Depths-Wahl zu bestimmten Endings. Das Verständnis dieser Zweige hilft Spielern, ihren Ending-Fortschritt zu planen. Diese Mechanik baut auf dem Kern-Gameplay-Loop auf, bei dem jede Fähigkeit neue Kampfmöglichkeiten und Fortbewegungsrouten freischaltet, die verändern, wie ihr das nächste Biom angeht.
| Story-Zweig | Castle-Depths-Wahl | Resultierendes Ending |
|---|---|---|
| True-Ending-Pfad | „Ich werde dich retten" | True Ending + Legacy of Alucard |
| Standardpfad | „Leb wohl, Freund" | Standard Ending |
| Bad-Ending-Pfad | „Leb wohl, Freund" + 3 Tode | Bad Ending |
| NG+-Pfad | Gleich wie True Ending | NG+ Ending |
Vergleich des Zeitaufwands für Endings
Verschiedene Endings erfordern unterschiedliche Mengen an zusätzlicher Durchlaufzeit. Dieser Vergleich hilft Spielern, die Gesamt-Abschlusszeit über alle 4 Endings hinweg einzuschätzen. Spieler, die dies im frühen Spielverlauf meistern, reduzieren ihre Anzahl an Wiederholungsversuchen bei späteren Boss-Begegnungen drastisch, besonders im Hard Mode, in dem Gegner 50 % mehr LP haben und mehr Schaden verursachen.
| Ending | Durchlaufzeit | Zusätzliche Zeit |
|---|---|---|
| Standard Ending | 12–15 Stunden | Erster Durchlauf |
| True Ending | 15–18 Stunden | Zweiter Durchlauf |
| Bad Ending | 13–16 Stunden | Dritter Durchlauf |
| NG+ Ending | 15–20 Stunden | Vierter Durchlauf |
| Gesamt | 55–69 Stunden | Alle 4 Endings |
Häufig gestellte Fragen
Welches Ending sollte ich zuerst verfolgen?
Diese Mechanik ist zentral für die Infinitevania-Erfahrung und sie zu meistern verbessert eure Fortschrittsgeschwindigkeit drastisch. Community-Tests an mehreren Builds bestätigen, dass dies der empfohlene Ansatz sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler ist. Ob ihr die Hauptstory durchspielt oder das True Ending verfolgt, dieses Wissen wird euch helfen, die anspruchsvollsten Begegnungen zu meistern.
Kann ich die Endings mitten im Durchlauf wechseln?
Diese Mechanik ist zentral für die Infinitevania-Erfahrung und sie zu meistern verbessert eure Fortschrittsgeschwindigkeit drastisch. Community-Tests an mehreren Builds bestätigen, dass dies der empfohlene Ansatz sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler ist. Ob ihr die Hauptstory durchspielt oder das True Ending verfolgt, dieses Wissen wird euch helfen, die anspruchsvollsten Begegnungen zu meistern.
Beeinflusst das Ending meine Speicherdatei?
Diese Mechanik ist zentral für die Infinitevania-Erfahrung und sie zu meistern verbessert eure Fortschrittsgeschwindigkeit drastisch. Community-Tests an mehreren Builds bestätigen, dass dies der empfohlene Ansatz sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler ist. Ob ihr die Hauptstory durchspielt oder das True Ending verfolgt, dieses Wissen wird euch helfen, die anspruchsvollsten Begegnungen zu meistern.
Werden Endings von Errungenschaften beeinflusst?
Die meisten Errungenschaften in Infinitevania werden durch normales Gameplay freigeschaltet, besonders die kampfbezogenen wie Moonwalker und Infinity Sword. Die seltensten Errungenschaften erfordern bestimmte Bedingungen wie die 100-%-Abschluss-Errungenschaft, die alle Biome, alle Bosse und alle Fähigkeiten freigeschaltet erfordert. Steam-Errungenschaften synchronisieren sich automatisch, sobald ihr die Bedingungen erfüllt.
Was ist das beliebteste Ending?
Diese Mechanik ist zentral für die Infinitevania-Erfahrung und sie zu meistern verbessert eure Fortschrittsgeschwindigkeit drastisch. Community-Tests an mehreren Builds bestätigen, dass dies der empfohlene Ansatz sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler ist. Ob ihr die Hauptstory durchspielt oder das True Ending verfolgt, dieses Wissen wird euch helfen, die anspruchsvollsten Begegnungen zu meistern.