Systemanforderungen-LeitfadenbeginnerAktualisiert: 26.7.2026

Infinitevania Controller-Einstellungen: Xbox-, PlayStation- und Steam Deck-Layouts

Konfigurieren Sie die Infinitevania Controller-Einstellungen für Xbox, DualSense, DualShock und Steam Deck mit empfohlenen Button-Layouts und Deadzone-Anpassungen.

Infinitevania bietet volle Controller-Unterstützung für Xbox-, PlayStation- und Steam Deck-Hardware, und die Standardlayouts funktionieren für die meisten Spieler, aber die Rückwärtsdash-Belegung und das Timing des schweren Angriffs können je nach gewähltem Controller unangenehm wirken. Dieser Leitfaden zu den Infinitevania Controller-Einstellungen führt Sie durch die optimalen Layouts für jede große Controller-Familie, die Deadzone-Anpassungen, die Stick-Drift bei älterer Hardware beheben, den Gyro-Ziel-Schalter, den Steam Deck-Spieler kennen sollten, und die von der Community getesteten Button-Neubelegungen, die den Rückwärtsdash und den schweren Angriff bei kleineren Eingaben reaktionsschnell machen. Egal, ob Sie auf einer DualSense mit adaptiven Triggern, einem Xbox Series-Controller mit Impulse-Triggern oder einem Steam Deck mit dem eingebauten Gyroskop spielen, die folgenden Konfigurationen helfen Ihnen, Ihr Infinitevania-Spielerlebnis zu optimieren.

Überblick über die Infinitevania Controller-Unterstützung

Infinitevania unterstützt offiziell Xbox-Controller (Xbox One, Xbox Series X|S), PlayStation-Controller (DualShock 4, DualSense) und die integrierte Steuerung des Steam Decks. Das Spiel bietet außerdem volle Tastatur- und Maus-Unterstützung, und mit Steam Input können Sie jeden Controller auf jedes beliebige Layout umbelegen. Alle Controller sind unter Windows 10 und Windows 11 plug-and-play-fähig, und das Spiel erkennt den Controller-Typ beim Start automatisch.

ControllerPlug-and-PlayEmpfohlene FunktionenHinweise
Xbox OneJaImpulse-TriggerPlug-and-Play unter Windows
Xbox Series X|SJaImpulse-Trigger, Share-ButtonPlug-and-Play unter Windows
DualShock 4JaLightbar-Farbe, TouchpadMöglicherweise DS4Windows für volle Unterstützung erforderlich
DualSenseJaAdaptive Trigger, HaptikDie meisten Funktionen funktionieren ohne Konfiguration
Steam DeckJaGyro, Trackpads, hintere GrifftastenBenötigt Proton GE für optimales Erlebnis
Generisches XInputJaGrundlegende Button-UnterstützungKeine besonderen Funktionen

Adaptive Trigger und haptisches Feedback

Infinitevania nutzt die adaptiven Trigger der DualSense auf der PlayStation 5-Hardware. Der Triggerwiderstand des schweren Angriffs nimmt zu, während Sie den Angriff aufladen, was physisches Feedback liefert, das beim Timing hilft. Das Haptik-System löst auch subtile Vibrationen bei bestimmten Gegnerangriffen und bei Phasenübergängen in Bosskämpfen aus, was die Immersion fördert, ohne abzulenken. Auf Xbox Series X|S bieten die Impulse-Trigger ähnliches Feedback für den schweren Angriff, jedoch mit weniger Feinabstufung als die adaptiven Trigger der DualSense. Die meisten Spieler berichten, dass die Xbox-Impulse-Trigger gut genug für präzises Timing schwerer Angriffe funktionieren, aber die DualSense-Implementierung fühlt sich etwas reaktionsschneller an. Auf Steam Deck und älteren DualShock-Controllern ist keine der Funktionen verfügbar, sodass das Timing schwerer Angriffe vollständig von visuellen Hinweisen abhängt.

Standard Infinitevania Controller-Layouts

Die Standard-Infinitevania-Layouts sind so gestaltet, dass sie sich für Spieler vertraut anfühlen, die von Castlevania: Symphony of the Night und Hollow Knight kommen. Der Rückwärtsdash ist auf den rechten Trigger (RT/R2) gelegt, was der Castlevania-Konvention entspricht, und der schwere Angriff ist auf den rechten Bumper (RB/R1) gelegt. Der Sprung befindet sich auf dem südlichen Face-Button (A auf Xbox, X auf PlayStation), was der Hollow Knight-Konvention entspricht. Der leichte Angriff ist auf dem östlichen Face-Button (X auf Xbox, Square auf PlayStation), und die Interaktions-Taste ist auf dem westlichen Face-Button (Y auf Xbox, Triangle auf PlayStation).

AktionXboxPlayStationSteam Deck
Leichter AngriffXSquareX
Schwerer AngriffRBR1RB
RückwärtsdashRTR2RT
SprungAXA
InteragierenYTriangleY
Fähigkeit wirkenLTL2LT
Heilgegenstand benutzenBCircleB
Dash-CancelLS KlickL3LS Klick
PauseMenüOptionsMenü

Warum das Standardlayout funktioniert

Das Standardlayout platziert Ihre am häufigsten verwendeten Aktionen (leichter Angriff und Sprung) auf den Face-Buttons, die mit den Daumen am einfachsten zu erreichen sind. Die defensive Aktion (Rückwärtsdash) befindet sich auf dem rechten Trigger, wo Ihr Zeigefinger während des Kampfes natürlich ruht. Der schwere Angriff ist auf dem rechten Bumper, der erreichbar ist, ohne den Daumen von den Face-Buttons zu bewegen. Dieses Layout ist das Ergebnis umfangreicher Playtests von JHT Games und ist das Layout, das die meisten Speedrunner verwenden. Die Hauptkritik am Standardlayout ist, dass der Rückwärtsdash auf dem rechten Trigger für Spieler mit kleineren Händen unangenehm sein kann, insbesondere auf dem Steam Deck, wo der Triggerweg kürzer ist. Die von der Community empfohlene Neuzuordnung für diese Spieler ist es, den Rückwärtsdash auf den linken Bumper (LB/L1) zu verschieben, der auf kleinerer Hardware einfacher zu erreichen ist.

Empfohlene Neuzuordnungen nach Controller

Während das Standardlayout für die meisten Spieler funktioniert, profitieren bestimmte Controller von spezifischen Neuzuordnungen. Die folgenden Empfehlungen basieren auf Community-Tests auf den Plattformen Xbox, PlayStation und Steam Deck.

Xbox Controller-Empfehlungen

Für Xbox One- und Xbox Series X|S-Controller lauten die empfohlenen Neuzuordnungen:

  1. Verschieben Sie den Rückwärtsdash von RT zu RB, wenn Ihr Zeigefinger bei längerer Triggerbenutzung müde wird. Tauschen Sie den schweren Angriff auf RT für Spieler, die das schwerere Trigger-Gefühl für aufgeladene Angriffe bevorzugen.

  2. Verschieben Sie die Fähigkeit von LT zu LB, wenn Sie den linken Trigger als unangenehm empfinden. Der linke Bumper ist während intensiver Kämpfe einfacher zu erreichen.

  3. Aktivieren Sie das Impulse-Trigger-Feedback unter Einstellungen > Steuerung > Controller. Die Impulse-Trigger fügen haptisches Feedback zu schweren Angriffen und Bosskampf-Phasenübergängen hinzu.

  4. Deaktivieren Sie die Share-Button-Belegung, wenn Sie versehentlich Screenshots während des Kampfes auslösen. Gehen Sie zu Einstellungen > Steuerung > Controller und entfernen Sie die Belegung des Share-Buttons.

PlayStation Controller-Empfehlungen

Für DualShock 4- und DualSense-Controller lauten die empfohlenen Neuzuordnungen:

  1. Behalten Sie das Standardlayout bei, es sei denn, Sie empfinden den R2-Trigger als unangenehm. Die adaptiven Trigger der DualSense sind besonders gut für die Standard-Rückwärtsdash-Belegung geeignet.

  2. Aktivieren Sie das haptische Feedback unter Einstellungen > Steuerung > Controller. Die DualSense-Haptik fügt subtile Vibrationen bei Gegnerangriffen und Bosskampf-Phasenübergängen hinzu.

  3. Deaktivieren Sie den Touchpad-Klick, wenn Sie ihn versehentlich während des Kampfes auslösen. Gehen Sie zu Einstellungen > Steuerung > Controller und entfernen Sie die Touchpad-Klick-Aktion.

  4. Verwenden Sie die Lightbar als Niedrig-Gesundheits-Indikator. Aktivieren Sie unter Einstellungen > Steuerung > Controller die Option "Health Light Bar", die die Lightbar-Farbe basierend auf Ihren aktuellen HP ändert.

Steam Deck Controller-Empfehlungen

Für das Steam Deck lauten die empfohlenen Neuzuordnungen:

  1. Verschieben Sie den Rückwärtsdash von RT zu RB, da der RT-Weg auf dem Steam Deck kürzer ist als auf Xbox- oder PlayStation-Controllern. Die RB-Position ist bei längeren Kampfsitzungen komfortabler.

  2. Verschieben Sie die Fähigkeit von LT zu LB aus demselben Grund wie bei Xbox. Der linke Bumper ist auf der kleineren Hardware des Steam Decks einfacher zu erreichen.

  3. Deaktivieren Sie das Gyroskop-Zielen unter Einstellungen > Steuerung. Infinitevania hat keine zielbasierten Mechaniken, daher dient das Gyro keinem Zweck und kann subtile Drift auf dem Steam Deck verursachen.

  4. Verwenden Sie die hinteren Grifftasten für Pause und Karten-Bildschirm. Die hinteren Grifftasten sind leicht zu erreichen, ohne die Daumen von den Face-Buttons zu bewegen.

  5. Passen Sie die Stick-Deadzones in den Steam Input-Einstellungen an, wenn Sie Drift bemerken. Die Standard-Deadzone des Steam Decks beträgt 0,25, aber Spieler mit Stick-Drift-Problemen profitieren von einer Erhöhung auf 0,30 oder 0,35.

Gyro-Zielen und Drift-Probleme

Das Gyroskop-Zielsystem in Infinitevania ist für PlayStation- und Steam Deck-Controller gedacht, war jedoch seit dem Launch Quelle mehrerer gemeldeter Bugs. Auf dem Steam Deck kann das Gyro subtile Drift verursachen, die Ihre Bewegungsrichtung während des Kampfes beeinflusst, selbst wenn Sie das Gerät nicht aktiv kippen. Auf der DualSense ist das Gyro genauer, driftet aber bei langen Spielsitzungen gelegentlich.

Deaktivieren des Gyroskops

Die empfohlene Lösung für beide Controller besteht darin, das Gyroskop unter Einstellungen > Steuerung zu deaktivieren. Infinitevania hat keine zielbasierten Mechaniken, die das Gyro erfordern, daher hat die Deaktivierung keine Auswirkungen auf das Gameplay. So deaktivieren Sie es:

  1. Öffnen Sie das Pause-Menü während des Spielens.

  2. Wählen Sie Einstellungen, dann Steuerung.

  3. Scrollen Sie nach unten zu "Gyro-Zielen" und schalten Sie es aus.

  4. Kehren Sie zum Spiel zurück.

Der Gyro-Ziel-Schalter bleibt über Spielsitzungen hinweg bestehen, daher müssen Sie ihn nur einmal deaktivieren.

Deadzone- und Empfindlichkeits-Anpassungen

Stick-Deadzones und Empfindlichkeitseinstellungen können dramatisch beeinflussen, wie sich Infinitevania auf jedem Controller anfühlt. Die Standardwerte funktionieren für die meisten Spieler, aber Spieler mit älteren Controllern oder bestimmten Handgrößen profitieren von Anpassungen.

Anpassen der Stick-Deadzones

Infinitevania verwendet eine Standard-Stick-Deadzone von 0,20 auf beiden Analogsticks. Dies ist ein angemessener Standard für moderne Controller, aber Spieler mit Stick-Drift bei älterer Hardware müssen sie möglicherweise auf 0,25 oder 0,30 erhöhen, um ungewollte Bewegungen zu verhindern. So passen Sie an:

  1. Öffnen Sie Einstellungen, dann Steuerung.

  2. Wählen Sie "Linke Stick-Deadzone" und erhöhen Sie den Wert auf 0,25 oder 0,30, wenn Sie Drift feststellen.

  3. Wählen Sie "Rechte Stick-Deadzone" (dies betrifft nur die Kamerasteuerung, falls das Spiel eine hätte; Infinitevania hat keine, daher ist die rechte Stick-Deadzone weniger wichtig).

  4. Testen Sie die neue Deadzone im Schloss-Innenhof, bevor Sie sich auf eine volle Sitzung festlegen.

Anpassen der Empfindlichkeit

Empfindlichkeits-Anpassungen sind am nützlichsten für Spieler, die eine schnellere oder langsamere Drehgeschwindigkeit wünschen. Die Standardempfindlichkeit beträgt 1,0, aber Spieler, die auf größeren Monitoren spielen, profitieren von einer Erhöhung auf 1,2 oder 1,5. Spieler, die auf kleineren Bildschirmen spielen oder langsamere, bedachtere Bewegungen bevorzugen, können sie auf 0,8 verringern.

EmpfindlichkeitswertAm besten fürGefühl
0,8Kleine Bildschirme, bedachtes SpielLangsamere, präzisere Bewegung
1,0 (Standard)1080p-Monitore, ausgewogenes SpielStandard-Reaktionsgeschwindigkeit
1,21440p-Monitore, etwas schnellerSchnellere Reaktion, leichtes Flackern
1,54K-Monitore, UltrawideSchnelle Reaktion, erfordert präzise Eingabe
2,0Nur kompetitive SpielerSehr schnell, kann Überkorrektur verursachen

Controller-Fehlerbehebung

Wenn Ihr Controller von Infinitevania nicht erkannt wird oder bestimmte Tasten nicht funktionieren, lösen die folgenden Fehlerbehebungsschritte die meisten Probleme.

Controller wird nicht erkannt

Wenn Ihr Controller beim Start von Infinitevania nicht erkannt wird:

  1. Überprüfen Sie, ob der Controller angeschlossen oder über Bluetooth gekoppelt ist.

  2. Starten Sie Steam im Big Picture-Modus neu, wenn Sie Steam Input verwenden.

  3. Überprüfen Sie, ob der Controller von Windows erkannt wird unter Einstellungen > Geräte > Bluetooth & andere Geräte.

  4. Starten Sie Infinitevania über Steam, nicht direkt über die ausführbare Datei. Steam Input übernimmt die Controller-Erkennungsschicht.

  5. Aktualisieren Sie die Controller-Firmware, falls für den Controller ein Firmware-Update verfügbar ist.

Bestimmte Tasten funktionieren nicht

Wenn bestimmte Tasten auf Ihrem Controller in Infinitevania nicht funktionieren:

  1. Überprüfen Sie die Steam Input-Konfiguration für den Controller. Steam Input ordnet die Tasten möglicherweise auf eine Weise neu zu, die Sie nicht beabsichtigt haben.

  2. Überprüfen Sie die Tastenbelegungen im Menü Infinitevania-Einstellungen > Steuerung. Stellen Sie sicher, dass keine Tasten unbelegt sind.

  3. Testen Sie den Controller in einem anderen Spiel, um festzustellen, ob das Problem Infinitevania-spezifisch ist oder ein Hardware-Problem des Controllers vorliegt.

  4. Versuchen Sie einen anderen USB-Port, wenn Sie eine kabelgebundene Verbindung verwenden. Einige USB-Ports haben eine geringere Stromversorgung, was zu sporadischer Tastenerkennung führen kann.

Für weitere Informationen zur Infinitevania-Plattformkompatibilität siehe unsere Infinitevania Systemanforderungen-Übersicht und unseren Infinitevania Steam Deck-Leitfaden. Die offizielle Infinitevania Steam-Seite listet die unterstützten Controller in den Systemanforderungen des Spiels auf.

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Häufig gestellte Fragen

Unterstützt Infinitevania die adaptiven Trigger der DualSense?

Ja, die adaptiven Trigger der DualSense funktionieren mit Infinitevania auf der PlayStation 5-Hardware. Der Triggerwiderstand des schweren Angriffs nimmt zu, während Sie den Angriff aufladen, was physisches Feedback liefert, das beim Timing hilft. Aktivieren Sie die Funktion unter Einstellungen > Steuerung > Controller. Das Haptik-System liefert auch subtile Vibrationen bei bestimmten Gegnerangriffen und bei Bosskampf-Phasenübergängen auf der DualSense.

Was ist das beste Infinitevania Controller-Layout für das Steam Deck?

Verschieben Sie den Rückwärtsdash von RT zu RB, verschieben Sie die Fähigkeit von LT zu LB, deaktivieren Sie das Gyroskop-Zielen und verwenden Sie die hinteren Grifftasten für Pause und Karte. Diese Neuzuordnungen beheben den kürzeren Triggerweg des Steam Decks und beseitigen Gyro-Drift-Probleme.

Sollte ich das Infinitevania Gyroskop-Zielen deaktivieren?

Ja, es sei denn, Sie möchten die Gyro-Ziel-Funktion ausdrücklich nutzen. Infinitevania hat keine zielbasierten Mechaniken, daher dient das Gyro keinem Zweck und kann während des Kampfes subtile Drift verursachen. Die Deaktivierung hat keine Auswirkungen auf das Gameplay, und die Einstellung bleibt über Spielsitzungen hinweg bestehen, sodass Sie sie nur einmal deaktivieren müssen.

Wie behebe ich Stick-Drift bei älteren Controllern in Infinitevania?

Erhöhen Sie die linke Stick-Deadzone unter Einstellungen > Steuerung auf 0,25 oder 0,30. Die Standard-Deadzone von 0,20 ist für moderne Controller angemessen, aber ältere Hardware mit Stick-Drift-Problemen profitiert von einer höheren Deadzone, um ungewollte Bewegungen zu verhindern. Testen Sie die neue Deadzone im Schloss-Innenhof, bevor Sie sich auf eine volle Sitzung festlegen, um sicherzustellen, dass sie sich nicht träge anfühlt.

Kann ich einen generischen XInput-Controller mit Infinitevania verwenden?

Ja, generische XInput-Controller sind unter Windows plug-and-play-fähig. Das Spiel erkennt den Controller und verwendet ein Standardlayout, aber Sie müssen möglicherweise bestimmte Tasten neu belegen, wenn das Standardlayout nicht zu den Tastenpositionen des Controllers passt. Generische Controller unterstützen keine adaptiven Trigger, Haptik oder Gyroskop, daher fehlen ihnen die besonderen Funktionen, die auf DualSense und Steam Deck verfügbar sind.