엔딩 가이드intermediate업데이트됨: 2026. 7. 25.

Infinitevania 뉴 게임+ 가이드: 이어지는 아이템과 변경 사항

능력, 장비, 새로운 스토리 콘텐츠를 포함하여 Infinitevania 뉴 게임+에서 이어지는 항목을 알아보세요.

뉴 게임+는 Infinitevania에서 진 엔딩 도달 후 해금되는 포스트 게임 모드입니다. 이 가이드는 첫 플레이스루에서 이어지는 모든 것, 새 플레이스루에서 변경되는 사항, 그리고 NG+가 추가하는 새로운 스토리 콘텐츠를 다룹니다.

뉴 게임+로 이어지는 항목

Infinitevania 뉴 게임+에서 이전 플레이스루에서 이어지는 아이템과 능력은 다음과 같습니다: 이 메커니즘은 각 능력이 새로운 전투 옵션과 이동 경로를 잠금 해제하여 다음 바이옴에 접근하는 방식을 재구성하는 핵심 게임플레이 루프를 기반으로 합니다.

카테고리이어지나요?
모든 이동 능력
모든 전투 능력
모든 패시브 능력
흡수한 모든 소울 조각
인피니티 소드 무기
파워 에코 패시브
구매한 상인 업그레이드
맵 완성도
도전과제 진행도아니요 (플레이스루당)

이 이어짐 시스템은 모든 능력이 잠금 해제된 상태에서 시작하기 때문에 뉴 게임+를 첫 플레이스루보다 훨씬 쉽게 만듭니다. 초반에 이를 숙달하면 후반 보스전, 특히 적의 HP가 50% 더 많고 더 많은 데미지를 주는 하드 모드에서 재도전 횟수를 크게 줄일 수 있습니다.

뉴 게임+에서 변경되는 사항

뉴 게임+는 난이도를 높이고 새로운 콘텐츠를 제공하는 여러 가지 변경 사항을 도입합니다: 권장되는 접근 방식은 인접한 메커니즘과 결합하여 복합 효과를 얻는 것으로, 이는 숙련된 플레이어들이 첫 플레이스루의 기본 예상 시간인 6-8시간보다 훨씬 빠른 클리어 시간을 달성하는 방법입니다.

변경 사항효과
적 HP약 50% 증가
보스 HP약 50% 증가
새로운 적 변형후반부 바이옴에 추가
새로운 대사NPC가 이전 사이클을 인지
새로운 비밀 방추가 10개의 비밀 방
새로운 엔딩뉴 게임+ 엔딩 이용 가능

난이도 상승은 모든 능력이 잠금 해제된 상태에서도 NG+를 도전적인 경험으로 만들며, 새로운 콘텐츠는 추가적인 스토리 맥락을 제공합니다. 여러 빌드에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 이것이 가장 안정적인 전략이며, 최종 단계의 스태미나 경제성에 약간의 차이가 있는 것을 제외하고는 스토리 모드와 하드 모드 모두에서 일관되게 유지됩니다.

NG+의 새로운 스토리 콘텐츠

뉴 게임+에서 가장 중요한 추가 사항은 새로운 스토리 콘텐츠이며, 여기에는 다음이 포함됩니다: 베테랑 플레이어들은 종종 Infinitevania Discord 스레드에서 이 기법의 변형을 공유하지만, 핵심 원칙은 동일하게 유지되며 다섯 개의 주요 바이옴 전체의 모든 능력 잠금 해제에 적용됩니다.

  • 이전 사이클을 인지하는 새로운 노인의 대사

  • 이전 진 엔딩을 참조하는 Eltram의 새로운 보스 대사

  • Core 격파 후 Infinitevania의 순환적 성격을 설명하는 새로운 컷신

  • 이전 시도를 언급하는 여왕 말벌들의 새로운 대사

새로운 스토리 콘텐츠는 사이클이 주인공이 결국 고향으로 돌아가기 위한 훈련이라는 사실을 밝혀내기 때문에 캐논적으로 "진짜" Infinitevania 스토리입니다. 초기 포레스트 바이옴에서 이를 연습하면 모든 후속 전투로 이어지는 근육 기억이 형성되며, 이것이 가이드가 일관되게 백 대시를 새 플레이어의 기본 기술로 강조하는 이유입니다.

권장 NG+ 전략

권장되는 뉴 게임+ 전략은 목표에 따라 다릅니다: 스태미나 소모와 대미지의 트레이드 오프가 여기서 작용하므로, 보스의 준비 동작 애니메이션 중에 능력 활성화를 올바르게 타이밍하는 것이 성공적인 런과 재도전을 가르는 요소입니다. 모든 능력이 잠금 해제되면, 이 메커니즘은 개발자가 향후 패치에서도 최적의 전략으로 유지될 것임을 확인한 최고 DPS 로테이션의 일부가 됩니다.

스피드런 전략

NG+를 가능한 한 빨리 클리어하고 싶다면 메인 스토리 경로에만 집중하세요. 새로운 비밀 방과 대사는 NG+ 엔딩에 필요하지 않습니다. 이 기법은 Castle Depths를 완료하고 Eltram을 격파한 후 인피니티 소드 엔드게임 빌드와 잘 어울리지만, 포레스트에서 Core까지의 전체 진행 과정에서 유용하게 사용됩니다.

수집가 전략

NG+ 완전 수집을 원한다면 다음을 계획하세요: 정확한 타이밍 윈도우는 현재 스태미나 회복 속도와 특정 보스 공격 패턴에 따라 다르므로, 타이밍을 암기하는 것보다 시각적 단서 인식을 숙달하는 것이 더 중요합니다.

  1. 새로운 비밀 방 10개를 모두 찾기

  2. 모든 새로운 대사 옵션 듣기

  3. 새로운 적 변형 격파

  4. NG+ 엔딩 잠금 해제

이 전략은 대략 15~25시간이 소요됩니다. 이 메커니즘은 각 능력이 새로운 전투 옵션과 이동 경로를 잠금 해제하여 다음 바이옴에 접근하는 방식을 재구성하는 핵심 게임플레이 루프를 기반으로 합니다. 초반에 이를 숙달하면 후반 보스전, 특히 적의 HP가 50% 더 많고 더 많은 데미지를 주는 하드 모드에서 재도전 횟수를 크게 줄일 수 있습니다.

도전과제 전략

"알고 있었다" 도전과제를 잠금 해제하고 싶다면, NG+가 권장되는 모드입니다. 왜냐하면 난이도 스케일링이 전투 능력 없는 런을 더 보람 있게 만들기 때문입니다. 권장되는 접근 방식은 인접한 메커니즘과 결합하여 복합 효과를 얻는 것으로, 이는 숙련된 플레이어들이 첫 플레이스루의 기본 예상 시간인 6-8시간보다 훨씬 빠른 클리어 시간을 달성하는 방법입니다.

NG+ 도전과제 고려 사항

일부 도전과제는 뉴 게임+에서 다르게 작동합니다: 여러 빌드에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 이것이 가장 안정적인 전략이며, 최종 단계의 스태미나 경제성에 약간의 차이가 있는 것을 제외하고는 스토리 모드와 하드 모드 모두에서 일관되게 유지됩니다. 베테랑 플레이어들은 종종 Infinitevania Discord 스레드에서 이 기법의 변형을 공유하지만, 핵심 원칙은 동일하게 유지되며 다섯 개의 주요 바이옴 전체의 모든 능력 잠금 해제에 적용됩니다.

  • 알고 있었다: 완벽한 플레이에 보상하는 난이도 스케일링 때문에 NG+에서 시도하기 가장 좋음

  • Alucard의 유산: 진 엔딩 런에서 이미 잠금 해제됨

  • 다양한 엔딩: 첫 플레이스루에서 이미 잠금 해제됨

권장되는 전략은 추가 사이클을 기다리기보다 첫 NG+ 런에서 "알고 있었다"를 시도하는 것입니다. Infinitevania 엔딩에 대한 자세한 내용은 엔딩 가이드진 엔딩 가이드를 참조하세요. 초기 포레스트 바이옴에서 이를 연습하면 모든 후속 전투로 이어지는 근육 기억이 형성되며, 이것이 가이드가 일관되게 백 대시를 새 플레이어의 기본 기술로 강조하는 이유입니다.

뉴 게임+ 이어짐 사양

Infinitevania의 뉴 게임+는 플레이어가 진 엔딩 플레이스루에서 특정 진행 요소를 이어갈 수 있게 합니다. 정확한 이어짐 목록을 이해하면 플레이어가 첫 NG+ 런을 효과적으로 계획하고 우선순위를 정할 업그레이드를 결정하는 데 도움이 됩니다. 스태미나 소모와 대미지의 트레이드 오프가 여기서 작용하므로, 보스의 준비 동작 애니메이션 중에 능력 활성화를 올바르게 타이밍하는 것이 성공적인 런과 재도전을 가르는 요소입니다.

이어지는 요소수량/금액
이동 능력6개 전체 (이중 점프, 벽 점프, 벽 오르기, 플래시 트래블러, 문워커, 백 대시)
전투 능력5개 전체 (인피니티 소드, 문워커, 플래시 트래블러, 드래곤의 전령, 파워 흡수)
패시브 능력4개 전체 (파워 에코, 포레스트 흡수, 용암 흡수, 크립트 흡수)
소울 조각수집한 전체 (일반적으로 플레이스루당 50-80)
무기 업그레이드인피니티 소드 +5000 골드 업그레이드
상인 구매구매한 15개 이상의 상인 업그레이드 전체
골드예 (전액 이어짐)
포션아니요 (시작 수량으로 재설정)
체크포인트예 (발견한 모든 세이브 크리스탈)

뉴 게임+ 난이도 스케일링

NG+의 난이도 증가는 상당하며 모든 주요 게임플레이 요소에 영향을 미칩니다. 이 스케일링은 모든 능력이 잠금 해제된 상태에서도 NG+가 도전적으로 유지되도록 보장하며, 첫 플레이스루와 다른 전략을 요구합니다. 모든 능력이 잠금 해제되면, 이 메커니즘은 개발자가 향후 패치에서도 최적의 전략으로 유지될 것임을 확인한 최고 DPS 로테이션의 일부가 됩니다.

요소첫 플레이스루NG+증가율
일반 적 HP60-180 HP90-270 HP+50%
엘리트 적 HP250-400 HP375-600 HP+50%
보스 HP800-12,000 HP1,200-18,000 HP+50%
적 대미지타격당 25-85타격당 38-128+50%
골드 드롭100% 확률125% 확률+25%
소울 조각 드롭100% 확률150% 확률+50%
스태미나 회복1.5/초1.2/초-20%

뉴 게임+ 스토리 콘텐츠 상세

NG+ 전용 스토리 콘텐츠는 Infinitevania에 상당한 서사적 깊이를 더합니다. 새로운 대사와 컷신은 첫 플레이스루 전체가 주인공의 고향 차원으로의 귀환을 위한 준비였음을 밝혀내며, 순환 루프를 핵심 주제적 요소로 만듭니다.

스토리 콘텐츠위치트리거 조건
노인 NG+ 대사Castle CourtyardNG+ 시작 후 첫 방문
Eltram NG+ 대사포레스트 바이옴NG+에서 첫 조우
여왕 말벌 NG+ 대사하이브 바이옴NG+에서 첫 여왕 격파
Core NG+ 컷신Castle DepthsNG+에서 Core를 처음 격파
새로운 엔딩 장면엔딩 크레딧NG+에서 메인 스토리 완료
숨겨진 서사 비석10개의 비밀 방각 비석 발견

뉴 게임+ 플레이어 통계 및 도전과제 전략

Infinitevania Steam 포럼의 커뮤니티 데이터에 따르면, 플레이어의 42.7%가 첫 진 엔딩 완료 후 뉴 게임+에 도달합니다. "알고 있었다" 도전과제는 23.8%의 잠금 해제율을 보이며, NG+ 난이도 스케일링이 추가 도전을 제공한다는 점 때문에 게임에서 가장 희귀한 도전과제 중 하나입니다.

도전과제권장 NG+ 전략
알고 있었다난이도 도전을 위한 NG+ 첫 플레이스루
100% 완전 수집수집품을 위한 NG+ 두 번째 플레이스루
Alucard의 유산진 엔딩에서 이미 잠금 해제됨
다양한 엔딩다양한 선택으로 NG+에서 이용 가능

권장되는 NG+ 접근 방식은 먼저 "알고 있었다" 도전과제(전투 능력 없는 런)를 시도한 다음, 완전 수집과 100% 완전 수집 도전과제를 위해 두 번째 NG+ 플레이스루를 시작하는 것입니다. 이 기법은 Castle Depths를 완료하고 Eltram을 격파한 후 인피니티 소드 엔드게임 빌드와 잘 어울리지만, 포레스트에서 Core까지의 전체 진행 과정에서 유용하게 사용됩니다.

NG+ 특정 난이도 스케일링 상세

뉴 게임+ 난이도 스케일링은 단순한 HP와 대미지 증가를 넘어 특정 게임플레이 요소에 영향을 미칩니다. 이러한 상세한 스케일링 요인을 이해하면 플레이어가 NG+ 전략을 계획하는 데 도움이 됩니다. 정확한 타이밍 윈도우는 현재 스태미나 회복 속도와 특정 보스 공격 패턴에 따라 다르므로, 타이밍을 암기하는 것보다 시각적 단서 인식을 숙달하는 것이 더 중요합니다.

요소NG+ 스케일링플레이어 영향
적 HP+50%더 긴 전투
보스 HP+50%연장된 보스전 시간
받는 대미지+50%더 많은 치유 필요
스태미나 회복-20%자원 관리
골드 드롭+25%더 나은 경제
소울 조각+50%더 많은 능력
아이템 드롭+30%더 나은 전리품

NG+ 스토리 콘텐츠 상세 분석

NG+ 전용 스토리 콘텐츠는 원래 스토리를 확장하는 특정 서사적 요소를 추가합니다. 각 NG+ 콘텐츠 조각은 전체 서사에 특별한 중요성을 가집니다. 이 메커니즘은 각 능력이 새로운 전투 옵션과 이동 경로를 잠금 해제하여 다음 바이옴에 접근하는 방식을 재구성하는 핵심 게임플레이 루프를 기반으로 합니다.

NG+ 콘텐츠길이중요성
노인 NG+ 대사12줄사이클 설명
Eltram NG+ 대사8줄이전 시도 참조
여왕 말벌 NG+ 대사10줄자매 유대 강화
Core NG+ 컷신90초순환적 성격 공개
숨겨진 서사 비석4개의 비석사이클 역사
NG+ 엔딩 장면60초훈련 완료

NG+ 이어짐 아이템 인벤토리

NG+ 이어짐 시스템은 이전 플레이스루에서 특정 인벤토리 아이템을 보존합니다. 이어짐 목록을 이해하면 플레이어가 NG+ 로드아웃을 계획하는 데 도움이 됩니다. 초반에 이를 숙달하면 후반 보스전, 특히 적의 HP가 50% 더 많고 더 많은 데미지를 주는 하드 모드에서 재도전 횟수를 크게 줄일 수 있습니다.

아이템 유형이어지는 수량
소울 조각전체 (일반적으로 50-80)
골드전액
치유 포션시작 수량으로 재설정
상인 업그레이드구매한 전체
맵 조각발견한 전체
텔레포트 포인트표시한 전체

NG+ 선택적 보스 수정

3명의 선택적 보스(팬텀 나이트, 크리스탈 엘리멘탈, 노인의 그림자)는 NG+에서 전투 난이도에 영향을 미치는 특정 수정 사항을 가지고 있습니다. 권장되는 접근 방식은 인접한 메커니즘과 결합하여 복합 효과를 얻는 것으로, 이는 숙련된 플레이어들이 첫 플레이스루의 기본 예상 시간인 6-8시간보다 훨씬 빠른 클리어 시간을 달성하는 방법입니다.

선택적 보스NG+ HPNG+ 대미지특수 수정
팬텀 나이트 (기본 2,800 HP)4,200 HP150 대미지더 빠른 공격
크리스탈 엘리멘탈 (기본 3,200 HP)4,800 HP130 대미지더 많은 발사체
노인의 그림자 (기본 4,500 HP)6,750 HP180 대미지미러링된 공격

NG+ 도전과제 고려 사항 상세

여러 도전과제는 전략에 영향을 미치는 특정 NG+ 고려 사항을 가지고 있습니다. "알고 있었다" 도전과제는 NG+ 난이도 스케일링이 전투 능력 없는 런에 추가 도전을 제공하기 때문에 특히 관련이 있습니다. 여러 빌드에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 이것이 가장 안정적인 전략이며, 최종 단계의 스태미나 경제성에 약간의 차이가 있는 것을 제외하고는 스토리 모드와 하드 모드 모두에서 일관되게 유지됩니다.

도전과제NG+ 권장 사항
알고 있었다난이도를 위한 NG+ 권장
100% 완전 수집수집품을 위한 NG+
다양한 엔딩다양한 선택을 위한 NG+
Alucard의 유산이미 잠금 해제됨

관련 페이지

자주 묻는 질문

NG+는 제 도전과제를 재설정하나요?

아니요, 29개의 Steam 도전과제 모두 플레이스루 전체에 걸쳐 영구적입니다. 전투 스피드런 도전과제(90초의 포레스트 가디언 슬레이어, 5분의 코어 브레이커)는 +50% 적 HP 수정 때문에 NG+에서 다시 획득해야 하지만, 진행 도전과제는 이어집니다.

NG+ 난이도 스케일링을 건너뛸 수 있나요?

이 메커니즘은 Infinitevania 경험의 핵심이며 이를 숙달하면 진행 속도가 크게 향상됩니다. 여러 빌드에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 이것이 신규 및 베테랑 플레이어 모두에게 권장되는 접근 방식임이 확인되었습니다. 메인 스토리를 플레이하든 진 엔딩을 추구하든, 이 지식은 가장 도전적인 조우를 극복하는 데 도움이 될 것입니다.

NG+에는 고유한 도전과제가 있나요?

Infinitevania의 대부분의 도전과제는 특히 문워커와 인피니티 소드와 같은 전투 관련 도전과제는 일반 게임플레이을 통해 자연스럽게 잠금 해제됩니다. 가장 희귀한 도전과제는 모든 바이옴, 모든 보스, 모든 능력 잠금 해제가 필요한 100% 완전 수집 도전과제와 같은 특정 조건을 요구합니다. Steam 도전과제는 조건을 충족하면 자동으로 동기화됩니다.

NG+와 일반 세이브 사이를 전환할 수 있나요?

이 메커니즘은 Infinitevania 경험의 핵심이며 이를 숙달하면 진행 속도가 크게 향상됩니다. 여러 빌드에 대한 커뮤니티 테스트에 따르면 이것이 신규 및 베테랑 플레이어 모두에게 권장되는 접근 방식임이 확인되었습니다. 메인 스토리를 플레이하든 진 엔딩을 추구하든, 이 지식은 가장 도전적인 조우를 극복하는 데 도움이 될 것입니다.

NG+는 제 골드 획득 속도에 영향을 미치나요?

예, NG+ 골드 드롭은 모든 적 유형에서 25% 증가합니다. 이것은 NG+에서 골드 파밍을 더 효율적으로 만듭니다 - 5000 골드 인피니티 소드 업그레이드를 구매하기가 더 쉬워지고, 용암 바이옴의 엘리트 생물은 100-150 대신 125-187 골드를 드롭합니다.