エンディング
Introduction
Infinitevaniaには、物語に深く関わり、オプションのNPC会話を探索するプレイヤーに報酬を与えるマルチエンディングがあります。エンディングは、ノーマルエンディング(デフォルトの選択肢でインフィニットヴァニアの核心を倒す)から、特定の会話シーケンス、アビリティの組み合わせ、クリア後のアクションを必要とするシークレットエンディングまで多岐にわたります。各エンディングは、新しい設定を追加する一意のクレジット後カットシーンと、個別のSteam実績をアンロックします。一部のエンディングはニューゲーム+でのみトリガーできるため、コレクショニストは少なくとも2回の完全なプレイスルーを計画する必要があります。このセクションでは、すべてのエンディング、そのアンロック条件、重要な会話の選択肢、必要なアビリティまたはNPCをカタログ化しています。
エンディングルート
| エンディング | 発動条件 | ニューゲーム+ | 取り逃し |
|---|---|---|---|
| 正規エンディング | コアを破壊する | あり | なし |
| 隠し(知ってたよ) | 隠しトリガーを発見 | なし | あり |
| トゥルーエンディング | 全バイオームクリア + マップ100% | あり | なし |
エンディング一覧
ノーマルエンディング
デフォルト / ストーリー
シークレットエンディング
シークレット / カノン
トゥルーエンディング
トゥルー / NG+限定
Core Mechanics
マルチエンディングは物語に深く関わり、オプションのNPC対話を探索するプレイヤーに報酬を与えます。各エンディングは特定の組み合わせを必要とします:(1)老人の対話選択肢、(2)吸収した特定のアビリティ(クリプトの隠者は壁登りを、森の魔女はエアダッシュを要求)、(3)特定のボス撃破順(「やはりそうだった」実績は森の守護者の前にエルトラムを撃破することが必要)、(4)キャッスルハブでのポストゲームアクション。一部のエンディングはニューゲーム+後のみトリガー可能で、他は先にノーマルエンディングをプレイする必要があります。ゲームはエンディング数と解除済みのエンディングバリエーションを追跡しますが、隠しエンディングの進捗は表示しません。wikiのエンディングトラッカーはすべての要件を文書化し、各ルートの決定木を提供します。
Advantages
マルチエンディングシステムはInfinitevaniaの最も強力な物語機能の1つです。各エンディングは他のエンディングとは意味的に異なり、ユニークなカットシーン、音楽、クレジット後のコンテンツが含まれており、使い回された映像 rather than genuine lore.
Challenges
最も見逃しやすいエンディング(「私は知っていた」)は、老人との非常に特定の会話の選択肢を必要とし、ほとんどのプレイヤーは調査しようとは思わず、見逃すことは完全なNew Game+のリプレイを意味します。ゲームは、どのエンディングに影響する選択肢を行ったかのゲーム内サマリーを提供しないため、Wikiに相談しないプレイヤーは、クレジットに到達するまで特定のエンディングパスにいることを知る方法がありません。一部のエンディング要件は非常に late-game content
Frequently Asked Questions
Infinitevaniaにはいくつのエンディングがありますか?+
ニューゲーム+で何が引き継がれますか?+
正規エンディングを元に戻すことはできますか?+
Quick Tips
Castle Hubですべての老人の対話シークエンスの前にセーブしてください — 彼の対話の選択は少なくとも3つの異なるエンディングをゲートし、ゲームは過去の会話を再訪することを許可しません。最も重要な選択は地下墓地ボスを倒した直後にする選択で、通常エンディングをアンロックするか、シークレットエンディングルートにルーティングされるかを決定します。シークレットエンディングの対話を逃すと、ニューゲーム+を開始し、最初から異なる選択をする必要があるため、主要なストーリーモメントの前に常にセーブしてください。
墓地のボスを倒した後、隠者の隠者と会話してクエストを解放し、隠しエンディングの一つへの道を開きましょう。隠者の隠者は「壁登り」の能力を習得しており、かつ墓地バイオームで3つ以上の伝承の石碑を読んでいる場合のみ出現するため、ボス戦の前に墓地を徹底的に探索しておく必要があります。彼のクエストはゲームの中でも特に複雑で、墓地の地下トンネルに散らばる3つの隠しアイテムを見つける必要があります。いずれかのアイテムを見落とすと、彼のエンディングルートへの到達が永続的に不可能になります。
すべてのエンディングをコンプリートしたい場合は、ノーマルエンディング後にすぐにニューゲームプラス(NG+)を開始してください。各NG+周回は能力とほとんどのアップグレードが引き継がれるため、初回プレイの約60%の時間で済みます。さらに、既訪のバイオームへはファストトラベルが可能です。「やはりな」実績と隠しエンディングは、どちらもNG+限定の会話を必要とし、この会話は適切な初期選択を行った場合のみ出現します。100%エンディングコンプリートが目標なら、最初の周回でポストゲームコンテンツに時間を費やさないようにしてください。
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