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Infinitevania

クラシックな『悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲』のビジュアルの魂と、『Hollow Knight』の雰囲気あふれる挑戦を融合した2Dメトロイドヴァニア。相互につながった世界を探索し、恐ろしい生き物を倒し、その力を吸収して、Infinitevaniaの核を砕き、家に帰りましょう。

発売日

Jul 24, 2026

開発者

JHT Games

プラットフォーム

Steam

ジャンル

2D Metroidvania

2026年7月24日発売発売15%オフ
29のSteam実績マルチエンディング8言語対応

公式ゲームプレイトレーラー

最新の更新

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あなたのInfinitevaniaへの旅

城の中庭から最後の核までの5つのステップ — パワー吸収、ボス攻略法、バイオームマップ、そしてエンディングルート。

Infinitevania at a Glance

Release details, developer, platform, and genre — everything you need to know about JHT Games' Brazilian metroidvania.

Release Date

Jul 24, 2026

15% launch discount until 7 Aug

Developer

JHT Games

Brazilian indie studio · 5 years in development

Platform

Steam (Windows)

Steam Deck via Proton GE

Genre

2D Metroidvania

Power Absorption · SOTN + Hollow Knight style

Infinitevaniaとは?

Infinitevaniaは、悪魔城ドラキュラ X 月下の夜想曲に強く影響を受け、Hollow Knightスタイルの雰囲気を注入した2Dメトロイドヴァニアプラットフォーマーです。プレイヤーは相互接続された世界を探索し、挑戦的なボスと戦い、倒したクリーチャーの能力を吸収して、Infinitevaniaのコアを破壊し、自分の世界に戻るために十分な強さを得ます。

能力吸収

クリーチャーを倒してその能力を吸収する。各能力は新しい移動オプションをアンロックし、既に訪れたバイオームのアクセスできなかったエリアを開く。

マルチエンディング

正規、秘密、そして真のエンディングへのルート。一部のエンディングは見逃し可能 — wikiをチェックリストとして最初のプレイを計画。

マルチフェーズボス

エルトラムの破壊不可能なオーブから、二重のワスプクイーンの激怒メカニクスまで — すべてのボスがマスターできるパターンを教えてくれる。

SOTN + Hollow Knightスタイル

2Dゴシック城の雰囲気、相互接続されたバイオーム、致命的な罠 — 悪魔城ドラキュラ X 月下の夜想曲とHollow Knightへのラブレター。

ブラジルのスタジオJHT Gamesが5年かけて開発し、このゲームは複数のバイオームと複数のエンディングにわたる挑戦的な戦闘、致命的な罠、複雑なパズル、そして意味のあるアップグレードシステムを組み合わせています。2026年7月24日にSteamでリリースされ、8つの言語で完全なローカライズがされています。

開発者

JHT Games

パブリッシャー

JHT Games

プラットフォーム

Steam (Windows)

ジャンル

2Dメトロイドヴァニア

発売日

2026年7月24日

価格

S$11.89 (15%オフ)

実績

29個のSteam実績

対応言語

8言語(英語、ポルトガル語(ブラジル)、フランス語、中国語、スペイン語、ロシア語、ドイツ語、イタリア語)

ウィキカテゴリー

Infinitevaniaウィキのすべてのセクション — ガイド、ボス、能力、バイオーム、実績、エンディング、伝承、キャラクター、システム要件。

ガイド

ガイドとウォークスルー

ビギナーチュートリアルから上級戦略まで — Infinitevaniaを生き残り、パワー吸収をマスターし、100%コンプリートを解除するためのすべてのガイド。

10スターターページ
8言語
ガイドを見る
ボス

ボスリストと戦略

フォレストガーディアン、ハイブフォール、ジャイアントスレイヤーなどの実績のヒントを含む、攻撃パターン、フェーズ戦略、推奨能力を備えたすべてのボス。

6+確認されたボス
2929
ボスを見る
アビリティ

能力とパワー吸収

吸収したクリーチャーの能力 — 無限の剣、ムーンウォーカー、フラッシュトラベラー、ドラゴンの伝令 — と、それらがアンロックする移動ルート。

5+吸収した能力
新しいルート
能力を確認
バイオーム

バイオームとワールドマップ

城のハブ、森林、ハイブ、溶岩、地下室 — 隠し部屋、隠し壁、そして各バイオームに取り組む順序。

5接続されたバイオーム
10+隠し部屋
バイオームを探索
実績

29のSteam実績

アンロック条件付きの全実績 — 「I Knew It」などの隠し実績や、悪魔城ドラキュラ X 月下の夜想曲へのオマージュ「Legacy of Alucard」を含む。

29総実績数
5隠し実績
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エンディング

マルチエンディングとニューゲーム+

正規、秘密、そして真のエンディングへのルート — 見逃し可能なトリガーのガイドと、ニューゲーム+に引き継がれる要素。

3+確認済みエンディング
Yesニューゲーム+
エンディングを確認
ロア

伝承とストーリー

Infinitevaniaの循環、老人の正体、コアの真の性質、そして世界に織り込まれた悪魔城ドラキュラ X 月下の夜想曲へのオマージュ。

20+伝承の断片
SOTNオマージュ
伝承を読む
キャラクター

キャラクターとNPC

主人公、老人、バイオームのボス、そして会話や訪問タイミングがマルチエンディングに影響するNPC。

5+主要NPC
2-3エンディング関連
キャラクターを確認
動作環境

システム要件

PCの最小/推奨スペック、コントローラーサポート、アクセシビリティ機能、および検証済みのSteam Deckの修正。

Winプラットフォーム
8言語
スペックを確認

Boss Roster & Difficulty

すべて表示

Every confirmed Infinitevania boss with biome, phase count, and difficulty tier. Master each one to unlock absorbed powers and achievement progress.

Biomes & Recommended Order

すべて表示

Every connected biome in Infinitevania — from the Castle Hub tutorial area to the endgame Crypt. Each biome has its own boss, enemy roster, and hidden secrets.

Popular Player Questions

Jump straight to the wiki pages players search for most — boss strategies, bug fixes, ending paths, and Steam Deck compatibility.

よくある質問

Infinitevaniaはガチャゲームですか?+

いいえ。Infinitevaniaはガチャ要素のない、プレミアムなシングルプレイのメトロイドヴァニアです。一度購入すればゲーム全体をプレイでき、すべてのアビリティは敵を倒してのパワーアブソーブション(吸収)によって解放されます。

Infinitevaniaにはエンディングがいくつありますか?+

最低でも3つのエンディングが確認されています:正史エンディング(Coreを破壊する)、隠しエンディング(実績「やっぱりな」の達成が必要)、トゥルーエンディング(全バイオームのコンプリート+マップ100%発見)。各エンディングには独自のストーリーがあり、ニューゲーム+の状態に影響します。コミュニティはすべての可能性のあるエンディングをまだ特定できていません。

パワーアブソーブションとは?+

パワーアブソーブションはInfinitevaniaの代名詞的なメカニクスです。特定の敵(主にミニボスとボス)を倒すと、その力を吸収して新しいアビリティを得ます。吸収したアビリティは新たな移動手段を解放します——ムーンウォーカーは二段ジャンプ、フラッシュトラベラーはテレポートダッシュ、ウォールクライムは垂直な壁を登れるようにします。吸収したアビリティは、以前訪れたバイオーム内で以前はアクセスできなかったエリアも開放します。

Infinitevaniaのプレイ時間はどのくらいですか?+

メインストーリーは15〜20時間です。やり込み派(全実績、すべての秘密、すべてのエンディング)は通常35〜50時間かかります。トゥルーエンディングへの道筋には全バイオームのコンプリートとマップ100%発見が必要で、これによりプレイ時間が大幅に増えます。ニューゲーム+は引き継いだアビリティによりリプレイ性を高めます。

ボスは何体いますか?+

InfinitevaniaにはEltram、Rainhas Vespas(蜂の女王)、Forest Guardian、Hivefall、Giant Slayer、Core of Infinitevaniaなど、6体以上のメインボスが登場します。各バイオームには吸収アビリティを与えるミニボスが少なくとも1体存在します。一部のボスは複数のフェーズを持ち、それぞれ異なるメカニクスを持ちます——Eltramのフェーズ2の宝玉やWasp Queensの暴走は特徴的な難所です。

Infinitevaniaはどの言語に対応していますか?+

Infinitevaniaは完全ローカライズされた8言語で配信されます:英語、ブラジルポルトガル語、フランス語、簡体字中国語、ラテンアメリカスペイン語、ロシア語、ドイツ語、イタリア語。コミュニティWikiもこの8言語すべてでゲームをカバーしています。ローカライズにはメニュー、ダイアログ、字幕が含まれます。

Infinitevaniaはマルチプレイヤーですか?+

いいえ——Infinitevaniaは完全シングルプレイ専用の体験です。ゲームはソロ探索、ボスパターン、城とそのバイオームを通じた個人的な旅を中心に設計されています。協力プレイ、PvP、オンラインのマルチプレイヤーモードはありません。コミュニティWikiはソロの戦略と進行に焦点を当てています。

InfinitevaniaにDLCはありますか?+

発売時(2026年7月24日)において、Infinitevaniaはメインビオーム、ボス、アビリティ、エンディングをすべて含む完全版として配信されます。JHT Gamesは有料DLCをまだ発表していませんが、コミュニティでの議論では発売後のコンテンツアップデートが計画されているとされています。WikiはDLCコンテンツが正式にリリースされた際にカバーする予定です。

Infinitevaniaの価格は?+

InfinitevaniaはSteamでS$11.89で販売されており、2026年8月7日まで15%の発売記念割引が利用可能です。ベースゲームにはフルキャンペーン、すべてのバイオーム、すべてのボス、すべてのアビリティ、複数のエンディングが含まれています。追加課金、シーズンパス、発売時の有料DLCは一切ありません。

InfinitevaniaはSteam Deckで動作しますか?+

Steam Deckの互換性には既知の問題がありますが、コミュニティの修正で動作可能です。コミュニティの議論では、Protonのマルチバージョン起動失敗、実行時クラッシュ、セーブロックのバグが報告されています。確認済みの回避策:Proton GE(コミュニティフォーク)を使用し、起動オプションに「PROTON_NO_FSYNC=1 %command%」を追加し、Steam経由でゲームファイルを確認し、オーバーレイソフトを無効化してください。JHT Gamesは公式のDeckパッチをまだ公開していません。

Infinitevaniaをマスターする準備はできましたか?

城の中庭での最初の一歩から、Coreとの最終決戦まで、コミュニティWikiがボス攻略、アビリティ解説、バイオームマップ、100%コンプリートのコツまでしっかりカバーします。