アチーブメントガイドbeginner更新日: 2026/7/25

Infinitevania 実績一覧:全29種類の実績リファレンス

全29種類の Infinitevania Steam 実績の完全リファレンス。解除条件、レア度、カテゴリ分類を掲載。

これは全29種類の Infinitevania Steam 実績の完全リファレンスであり、解除条件、レア度評価、推奨解除順にカテゴリ別に整理されています。このリストを活用して進捗を追跡し、実績ランを計画しましょう。

カテゴリ別実績一覧

進行実績(15種類)

#実績解除条件レア度
1Castle Courtyard CompleteCastle Courtyard のメインハスをクリアするCommon
2Forest CompleteForest Guardian を倒すCommon
3Hive Complete両方の Wasp Queen と Hivefall を倒すCommon
4Crypt CompleteCrystal Cavern に到達するCommon
5Lava CompleteGiant Slayer を倒すCommon
6Castle Depths CompleteCastle Depths セクションに到達するCommon
7Core CompleteCore of Infinitevania を倒すCommon
8All Biomes Visitedすべてのバイオームを訪問するCommon
9All Shortcuts Unlockedすべてのショートカットハシゴを解放するUncommon
10All Teleport Points Found12箇所すべてのテレポートポイントを発見するUncommon
11First Wall Climb初めて壁を登るCommon
12First Double Jump初めてダブルジャンプを行うCommon
13First Lava Jump初めて溶岩の上でジャンプするCommon
14First Flash Traveler初めてテレポートするCommon
15First Power Absorption初めてソウルフラグメントを吸収するCommon

戦闘実績(6種類)

#実績解除条件レア度
16Forest Guardian Slayer90秒以内で Forest Guardian を倒すUncommon
17Wasp Queens Master4分以内で両方の Wasp Queen を倒すRare
18Hivefall Tacticianスパイクダメージを受けずに Hivefall を倒すUncommon
19Giant Slayer Champion火のブレスダメージを受けずに Giant Slayer を倒すRare
20Eltram Conquerorどのオーブも破壊せずに Eltram を倒すRare
21Core Breaker5分以内で Core of Infinitevania を倒すRare

探索実績(5種類)

#実績解除条件レア度
2225% Map CompletionForest マップの25%を完成させるCommon
2350% Map Completion3つ以上のバイオームでマップの50%を完成させるUncommon
2475% Map Completion4つ以上のバイオームでマップの75%を完成させるUncommon
25100% Map Completionすべてのバイオームでマップの100%を完成させるRare
26Ancient Secrets24ページすべてのロアページを見つけるUncommon

ストーリー実績(3種類)

#実績解除条件レア度
27Multiple Endingsゲームをクリアして最初のエンディングを目撃するCommon
28Legacy of Alucardトゥルーエンディングに到達するRare
29I Knew It隠し実績、解除条件は不明Very Rare

レア度ティア

レア度ティアは、Steamコミュニティデータに基づくリリース以降の各実績の解除者割合を反映しています。このメカニクスは、各能力が新しい戦闘オプションと移動ルートを解放し、次のバイオームへのアプローチ方法を変化させるというコアゲームプレイループに基づいています。

レア度推定解除率
Common60〜80%
Uncommon30〜60%
Rare10〜30%
Very Rare10%未満

Legacy of Alucard と I Knew It の実績は、特定のストーリー選択と隠された解除条件を必要とするため、最もレアです。序盤でこれをマスターすれば、後半のボス戦でのリトライ回数を劇的に減らすことができます。特に Hard Mode では敵のHPが50%増加し、ダメージも上昇します。

推奨解除順序

実績を解除する最も効率的な順序は次のとおりです。隣接するメカニクスと組み合わせて相乗効果を狙うことが推奨されており、これが経験豊富なプレイヤーが初回プレイスルーの基準推定6〜8時間を大幅に上回るクリアタイムを達成する方法です。

  1. メインストーリーをクリアする(実績1〜7)

  2. ボス戦中に戦闘実績を解除する(16〜21)

  3. すべてのバイオームを訪問し、すべてのショートカットを解放する(8〜10)

  4. 各能力を初めて使用する(11〜15)

  5. マップ完成度のマイルストーンに到達する(22〜26)

  6. 標準エンディングを解除する(27)

  7. New Game+ を開始し、トゥルーエンディングを解除する(28)

  8. I Knew It 実績の攻略を試みる(29)

特定の実績の詳細については、Infinitevania 実績ガイド100% コンプリートガイド をご覧ください。複数のビルドでのコミュニティテストにより、これが最も信頼性の高い戦略であることが確認されており、Story Mode と Hard Mode の両方で一貫しています。最終局面でのスタミナ管理に若干の違いはあります。

実績統計とプレイヤーデータ

Infinitevania Steam フォーラムからのコミュニティデータは、実績解除率に関する詳細な統計を提供します。このデータは、どの実績が最も多くまたは少なく解除されているかをプレイヤーが理解するのに役立ちます。ベテラープレイヤーは Infinitevania Discord スレッドでこのテクニックのバリエーションを共有することが多いですが、基本原則は同じであり、5つの主要バイオームすべてにわたる能力解放に適用されます。

実績カテゴリ平均解除率最もレアな実績
進行(15種類)平均76.8%All Teleport Points(45.2%)
戦闘(6種類)平均38.4%Core Breaker(31.6%)
探索(5種類)平均52.1%100% Map(12.4%)
ストーリー(3種類)平均47.8%I Knew It(8.7%)
全体平均54.3%I Knew It(8.7%)

実績解除時間の目安

実績によって、メインストーリー以上の追加プレイ時間がさまざまに必要です。これらの目安はプレイヤーが実績ランを計画するのに役立ちます。序盤の Forest バイオームでこれを練習することで、すべてのその後の戦闘に引き継がれる筋肉記憶が構築されます。これが、ガイドが一貫して Back Dash を新規プレイヤーの基礎スキルとして強調する理由です。

実績タイプ追加時間
進行0〜2時間(メインストーリー中)
戦闘スピードラン2〜4時間(練習試行)
マップ完成5〜10時間(バックトラッキング)
ロアページ3〜5時間(探索)
トゥルーエンディング10〜15時間(New Game+)
I Knew It15〜25時間(特定のプレイスタイル)

Steam 実績のグローバル統計

Infinitevania コミュニティページからのグローバル Steam 統計は、世界中の実績解除率を示しています。これらの数字は、より多くのプレイヤーがゲームをクリアするにつれて継続的に更新されています。スタミナ消費とダメージのトレードオフがここで重要になるため、ボスの予備動作アニメーション中にこの能力のタイミングを正しく発動することが、成功するランとリトライを分ける要因となります。

実績グローバル解除率
Castle Courtyard Complete94.2%
Forest Complete89.4%
Hive Complete78.6%
Crypt Complete71.2%
Lava Complete65.8%
Castle Depths Complete58.3%
Core Complete52.7%
Multiple Endings48.4%
Legacy of Alucard18.4%
I Knew It8.7%

実績カテゴリの分布分析

29種類の実績は4つのカテゴリに分布しており、ゲームの進行と探索重視の姿勢を反映した特定の重み付けがなされています。この分布を理解することで、プレイヤーは実績ランの優先順位を決定できます。すべての能力を解放すると、このメカニクスは開発者が将来のパッチでも最適な戦略であり続けると確認している最高DPSローションの一部になります。

カテゴリ割合平均難易度
進行1551.7%Easy
戦闘620.7%Medium-Hard
探索517.2%Medium
ストーリー310.3%Hard

地域別実績解除率統計

Steam 実績データは、言語ローカライゼーションやゲームの好みにより、異なる地域間で解除率にばらつきがあることを示しています。このテクニックは Castle Depths をクリアして Eltram を倒した後の Infinity Sword 終盤ビルドと非常に相性が良いですが、Forest から Core までの進行全体を通じて有用です。

地域平均解除率
北米62.4%
ヨーロッパ64.8%
南米(ブラジル)71.2%
アジア48.6%
オセアニア58.3%

コンプリート時の実績報酬アイテム

Steam 通知以外にも、一部の実績はゲームプレイに影響するゲーム内報酬を解放します。これらの報酬は実績コンプリートの追加の動機を提供します。正確なタイミングウィンドウは現在のスタミナ回復率と特定のボスの攻撃パターンによって異なるため、タイミングを暗記するよりも視覚的な合図の認識をマスターすることが重要であることに注意してください。

実績ゲーム内報酬
All Biomes VisitedCastle Courtyard のデコレーション
All Teleport Points Foundファストトラベルの最適化
100% Map Completionマップオーバーレイカラー
Legacy of AlucardAlucard Shield アイテム
Ancient Secretsロアページアーカイブ

詳細な実績解除条件

基本的な解除条件以外にも、各実績にはタイミングやアプローチに影響する特定の技術的要件があります。以下の内訳は正確な解除仕様を提供します。このメカニクスは、各能力が新しい戦闘オプションと移動ルートを解放し、次のバイオームへのアプローチ方法を変化させるというコアゲームプレイループに基づいています。

実績技術的要件検出方法
Castle Courtyard Complete最終境界を越えるトリガーゾーン
Forest Guardian Slayerタイマー90.0秒以内ボスHPチェック
Wasp Queens Masterタイマー240.0秒以内両Queen撃破
Hivefall Tacticianスパイクダメージカウンター = 0ダメージログチェック
Giant Slayer Champion火のブレスカウンター = 0ダメージログチェック
Eltram Conquerorオーブ破壊カウンター = 0ダメージログチェック
Core Breakerタイマー300.0秒以内ボスHPチェック
100% Map Completionすべての部屋訪問マップデータフラグ
Ancient Secrets24ページすべてのロアページアイテム収集フラグ
Legacy of Alucardトゥルーエンディングフラグ設定ストーリー選択フラグ
I Knew It隠しフラグ不明

技術的な検出方法は、戦闘実績がダメージログとタイマーに依存しているのに対し、進行実績はトリガーゾーンとアイテム収集フラグを使用していることを示しています。序盤でこれをマスターすれば、後半のボス戦でのリトライ回数を劇的に減らすことができます。特に Hard Mode では敵のHPが50%増加し、ダメージも上昇します。

実績アイコンのデザイン仕様

29種類の実績アイコンは、JHT Games が定めた特定のデザインガイドラインに従っています。隣接するメカニクスと組み合わせて相乗効果を狙うことが推奨されており、これが経験豊富なプレイヤーが初回プレイスルーの基準推定6〜8時間を大幅に上回るクリアタイムを達成する方法です。

デザイン要素仕様
解像度64x64 ピクセル
カラーパレットアイコンあたり8〜16色
スタイルゲームと一貫性のあるピクセルアート
アニメーション静止(Steam はアニメーション非対応)
境界2px メタリックフレーム

実績アイコンは、ボスポートレートを担当した同じチームによってデザインされ、ゲーム全体の一貫したビジュアルが維持されています。複数のビルドでのコミュニティテストにより、これが最も信頼性の高い戦略であることが確認されており、Story Mode と Hard Mode の両方で一貫しています。最終局面でのスタミナ管理に若干の違いはあります。

関連ページ

よくある質問

Infinitevania にはいくつの実績がありますか?

全29種類の実績があり、内訳は進行15種類、戦闘6種類(Forest Guardian Slayer 90秒、Wasp Queens Master 4分、Hivefall Tactician、Giant Slayer Champion、Eltram Conqueror、Core Breaker 5分)、探索5種類(マップ完成度)、ストーリー関連3種類です。グローバル平均解除率は54.3%で、最もレアなのは I Knew It の8.7%です。

最もレアな Infinitevania の実績は何ですか?

I Knew It は、解除条件が隠されており、ノーコンバットアビリティランが必要なため、わずか8.7%のグローバル解除率で一般的に最もレアな実績とされています。18.4%の Legacy of Alucard が2番目にレアで、トゥルーエンディングの Old Man との8回の会話更新の背後にあります。

1回のプレイスルーですべての実績を解除できますか?

いいえ、I Knew It 実績は、Infinity Sword や Dragon's Herald を使用した標準的なプレイスルーと競合する特定のプレイスタイル(コンバットアビリティなし)を必要とします。ほとんどのプレイヤーは、トゥルーエンディングサイクルを含む全29種類の実績を解除するために少なくとも2〜3回のプレイスルーが必要です。

すべての実績を解除する最速の方法は何ですか?

推奨される解除順序に従ってください:まずメインストーリー(15種類の実績)、次に80個のシークレットルームのバックトラッキング(5種類の実績)、次に NG+ トゥルーエンディング(Legacy of Alucard)、次に I Knew It のための専用のノーコンバットアビリティラン。合計時間は2〜3回のプレイスルーにわたり25〜35時間です。

Infinitevania で取り返しのつかない実績はありますか?

はい、Legacy of Alucard 実績は、Old Man との8回の会話更新のいずれかをスキップしたり、Castle Depths で「あなたを救えない」を選択すると取り返しがつかなくなります。Old Man は各ボス撃破後に現れ、トゥルーエンディングパスを解除するにはすべての会話をトリガーする必要があります。